Condivisione della connessione
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Condivisione della connessione
* Aggiornato il 29-7-2016
Dal luglio 2011 chiunque condivida anche occasionalmente la connessione (parenti, coinquilini, amici in visita, colleghi di studio o di lavoro) può giocare a RR in tutta tranquillità senza temere sanzioni per multiaccount.
Il sistema introdotto fa sì che possano giocare insieme fino a 5 persone con lo stesso IP: si intendono cioè player che si connettono tramite lo stesso router, chiavetta Internet o dispositivo mobile (cellulare, smartphone, tablet, ecc.).
Ogni giocatore ha l'obbligo di indicare i nomi dei personaggi di tutti coloro con cui condivide la connessione. Questo vincolo è reciproco: se A e B condividono la connessione, A deve dichiarare il pg di B e al contempo B deve dichiarare il pg di A.
La condivisione della connessione si dichiara andando su Gestione account Condivisione della connessione come spiegato in questo post.
La condivisione è attiva a partire dal primo aggiornamento utile, passate 24 ore dalla sua dichiarazione.
Invece, qualora la si voglia eliminare, bisogna aspettare il primo aggiornamento utile passate 48 ore dalla cancellazione del nome del pg condiviso.
Quindi, se uno si è appena iscritto, rischia di vedere l'account cancellato nelle prime 24 ore? No, a patto che dichiari da subito la condivisione. In tal caso infatti, anche qualora il gioco segnalasse attività sospette, agli admin risulterà che la condivisione è in corso di validazione e ne terranno conto.
Una volta attiva la condivisione, tutte le azioni che sono permesse dal gioco sono lecite (con una eccezione citata in basso). Per quelle negate dal gioco, comparirà un avviso che spiegherà ai giocatori perché l'azione non è possibile. L'avviso apparirà a patto di avere spuntato la casella Gestione account Opzioni Mostrare le finestre scorrevoli.
Di seguito l'elenco delle azioni vietate o permesse, in base all'esperienza dei giocatori (la Celsius non ha diramato una lista ufficiale).
Azioni impedite dal gioco a tutti i pg
Azioni impedite dal gioco ai pg nella stessa città/nave/nodo
rivoltarsi;
difendere il potere, né in proprio, né prendendo l'assunzione come miliziano o gendarme (vedi nota);
fornire punti esercito ad un'armata nelle cui fila sta un pg condiviso;
rimuovere tramite l'esercito il sindaco di una città in cui si trovi un pg condiviso;
votare più volte ai concorsi (es. per i nuovi abiti. Tuttavia non sempre gli admin si ricordano di implementare IG questa regola);
donare alla chiesa;
elemosinare.
Azioni permesse dal gioco
Azioni da verificare
Nota sulle elezioni
Non è possibile votare per la stessa elezione: ad esempio due pg che vivono nella stessa città non possono votare entrambi per il sindaco. Se il primo ha votato, l'altro perde il diritto di voto (lo riacquista al termine dell'elezione).
Il divieto vale anche qualora i pg condivisi appartengano a municipi/principati/regni differenti.
Supponiamo ad esempio che A e B condividano la connessione e i loro pg vivano rispettivamente a Chieti e Treviso. Se A vota per eleggere il sindaco di Chieti, finché quest'elezione non si è conclusa B non potrà votare per il sindaco di Treviso. Lo stesso divieto vale per le elezioni provinciali o del regno.
La difesa del potere: bug using
Per la difesa del potere, sono state individuate due falle: sfruttarle può comportare sanzioni.
Se due personaggi stanno nella stessa città, secondo le intenzioni della Celsius nessuno dei due potrebbe difendere il municipio. Tuttavia un pg condiviso può:
- unirsi al gruppo di qualcuno che difenda e seguire il capo;
- prendere l'assunzione affissa in municipio come gendarme: seguirà il capo e, se quest'ultimo difende il potere, lo farà anche lui.
Le falle sono state riscontrate nel caso di pg condivisi non entrambi residenti. Evitate di sfruttarle, perché sono state segnalate.
Un giocatore un personaggio.
La condivisione della connessione non permette il multiaccount. Dietro ogni personaggio ci deve essere un player diverso.
Qualora un giocatore voglia iniziare a ruolare con un altro pg, deve prima far eradicare il personaggio precedente (non basta metterlo in ritiro).
Dal luglio 2011 chiunque condivida anche occasionalmente la connessione (parenti, coinquilini, amici in visita, colleghi di studio o di lavoro) può giocare a RR in tutta tranquillità senza temere sanzioni per multiaccount.
Il sistema introdotto fa sì che possano giocare insieme fino a 5 persone con lo stesso IP: si intendono cioè player che si connettono tramite lo stesso router, chiavetta Internet o dispositivo mobile (cellulare, smartphone, tablet, ecc.).
Ogni giocatore ha l'obbligo di indicare i nomi dei personaggi di tutti coloro con cui condivide la connessione. Questo vincolo è reciproco: se A e B condividono la connessione, A deve dichiarare il pg di B e al contempo B deve dichiarare il pg di A.
La condivisione della connessione si dichiara andando su Gestione account Condivisione della connessione come spiegato in questo post.
La condivisione è attiva a partire dal primo aggiornamento utile, passate 24 ore dalla sua dichiarazione.
Invece, qualora la si voglia eliminare, bisogna aspettare il primo aggiornamento utile passate 48 ore dalla cancellazione del nome del pg condiviso.
Quindi, se uno si è appena iscritto, rischia di vedere l'account cancellato nelle prime 24 ore? No, a patto che dichiari da subito la condivisione. In tal caso infatti, anche qualora il gioco segnalasse attività sospette, agli admin risulterà che la condivisione è in corso di validazione e ne terranno conto.
Una volta attiva la condivisione, tutte le azioni che sono permesse dal gioco sono lecite (con una eccezione citata in basso). Per quelle negate dal gioco, comparirà un avviso che spiegherà ai giocatori perché l'azione non è possibile. L'avviso apparirà a patto di avere spuntato la casella Gestione account Opzioni Mostrare le finestre scorrevoli.
Di seguito l'elenco delle azioni vietate o permesse, in base all'esperienza dei giocatori (la Celsius non ha diramato una lista ufficiale).
Azioni impedite dal gioco a tutti i pg
- Assumersi a vicenda (le offerte di lavoro dei pg condivisi non appaiono);
- votare più volte per elezioni dello stesso tipo (vedi nota);
- appartenere alla stessa lista o a liste rivali dello stesso principato;
- stare in esercito in due (ci può stare un solo pg, non importa se l'esercito sia lo stesso o no)
- stare in equipaggio in due (ci può stare un solo pg, non importa se la nave sia la stessa o no. Il capitano è considerato parte dell'equipaggio)
- scambiarsi punti fiducia;
- promuoversi di rango;
- far parte della stessa Compagnia (seconda quest).
Azioni impedite dal gioco ai pg nella stessa città/nave/nodo
- Scambiarsi oggetti al mercato come comuni cittadini (gli oggetti messi in vendita da ogni personaggio non saranno visibili ai pg condivisi);
- appartenere allo stesso gruppo o reggimento. Pertanto non è possibile:
- viaggiare insieme;
- derubare insieme;
Azioni permesse dal gioco
- Vivere nella stessa città;
- viaggiare via terra in gruppi distinti che si spostino insieme;
- viaggiare per mare sulla stessa nave (a patto che solo uno faccia parte dell'equipaggio, compresa la carica di capitano);
- frequentare la stessa taverna;
- sposarsi IG e scambiarsi doni;
- scambiarsi token;
- scambiarsi oggetti al mercato, a patto che uno dei due agisca in veste di sindaco/sceriffo/TM;
- giocare a ramponneau (poker);
- tirarsi palle di neve a vicenda;
- seguire la stessa lezione come studenti;
- seguire la lezione tenuta da un pg condiviso;
- affrancare una città in cui si trovi un pg condiviso;
- andare a messa (anche nella stessa città).
Azioni da verificare
- Sfidarsi in lizza;
- derubarsi a vicenda;
- costituire formazioni navali tra velieri che abbiano pg condivisi;
- appartenere a eserciti in lista amici;
- cedersi il campo tramite il mercato fondiario.
Nota sulle elezioni
Non è possibile votare per la stessa elezione: ad esempio due pg che vivono nella stessa città non possono votare entrambi per il sindaco. Se il primo ha votato, l'altro perde il diritto di voto (lo riacquista al termine dell'elezione).
Il divieto vale anche qualora i pg condivisi appartengano a municipi/principati/regni differenti.
Supponiamo ad esempio che A e B condividano la connessione e i loro pg vivano rispettivamente a Chieti e Treviso. Se A vota per eleggere il sindaco di Chieti, finché quest'elezione non si è conclusa B non potrà votare per il sindaco di Treviso. Lo stesso divieto vale per le elezioni provinciali o del regno.
La difesa del potere: bug using
Per la difesa del potere, sono state individuate due falle: sfruttarle può comportare sanzioni.
Se due personaggi stanno nella stessa città, secondo le intenzioni della Celsius nessuno dei due potrebbe difendere il municipio. Tuttavia un pg condiviso può:
- unirsi al gruppo di qualcuno che difenda e seguire il capo;
- prendere l'assunzione affissa in municipio come gendarme: seguirà il capo e, se quest'ultimo difende il potere, lo farà anche lui.
Le falle sono state riscontrate nel caso di pg condivisi non entrambi residenti. Evitate di sfruttarle, perché sono state segnalate.
Un giocatore un personaggio.
La condivisione della connessione non permette il multiaccount. Dietro ogni personaggio ci deve essere un player diverso.
Qualora un giocatore voglia iniziare a ruolare con un altro pg, deve prima far eradicare il personaggio precedente (non basta metterlo in ritiro).
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