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Messaggio  Admin Mar Set 04, 2012 1:21 am

Promemoria primo messaggio :

lavori in corso , traduzioni con google translate



24 Mar 2009 - novità sulle imposte (tasse) municipali

30 Juil 2009 - novità per l estate : la Lizza (Arena) alias i duelli

20 Ago 2009 - Miniere di sale

21 apr 2011- Attivazione dei punti di lusso, apparizione della carta di consumazione o consumo

02-06-2011 - la funzione del RE - parte 1

29-06-2011 - 29 giugno 2011 - aggiornamenti sulla versione 2 RR - presa del Castello e mandati

14 ottobre 2011 - equipaggi in ritiro spirituale durante la navigazione

17-10-2011 : stop al ritiro spirituale durante la navigazione

21-03-2012 - una vetrina per visualizare l approssimarsi dell elezione del RE

01-06-2012 :mandati derubabili- sondagi elettorali-logista esercito-vagabondo-tasse taverne- imbarchi e ammuttinamenti

04-06-2012 : sulla restituzione dei mandati

08-06-2012 : domestici per i liv 4 - esercito e difesa del potere -falsi mendicanti- appartamenti fantasma

29-06-2012 - Eserciti/tasse e mandati/salari del KAP/monasteri

05-07-2012 : Riforma delle nascite e quant'altro

19-07-2012 - Per una giustizia più trasparente e festeggiare il 1460

03-08-2012 - Pale, picconi e scavi

09-08-2012 - nuove norme sulle affiliazioni e altre novità

23-08-2012 - Un rogo di zombie

03-09-2012 - nuovi abiti (con uso di crediti) - Ecco i vincitori del concorso!

20 sett 2012 : buoni del tesoro,contabilità,verifiche finanziarie,pack mercante, pack brigante

15 Nov 2012 - navi - taverna - tribuno - pacchetto mercante e passaggi di livello - Le date nei processi- livello zero

29 Nov 2012 - Mappa di RR: nuove strade, fiumi e città - crediti e municipio


Ultima modifica di Admin il Ven Nov 30, 2012 1:40 am - modificato 24 volte.

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 08 Juin 2012 - domestici per i liv 4 - esercito e difesa del potere -falsi mendicanti- appartamenti fantasma

Messaggio  Admin Mar Set 04, 2012 1:16 pm

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Brennos ha scritto:Voici la salve de nouveautés de la semaine.

L?embauche des domestiques par les niveaux 4

Une nouvelle manière de gagner des points de luxe : embaucher des domestiques. Cela n?est naturellement possible que si la construction de votre Hôtel particulier est terminée et vous pouvez embaucher au maximum 2 domestiques par jour. Chaque écu, koban ou quatchli dépensé pour le salaire de vos domestiques vous rapporte 1 point de luxe. Pour les non-niveau 4, c?est également une nouvelle source de revenu extrêmement intéressante?

On peut désormais faire annuler ses taxes et impôts directs !

Les impôts municipaux, les taxes portuaires et les taxes sur les tavernes peuvent être annulés a posteriori par les responsables de ces différentes taxes.
Pour les impôts municipaux par exemple, le chef du village peut choisir, pour un contribuable donné, de supprimer tous ses impôts d?un coup. Il a également la possibilité de supprimer uniquement ses pénalités de retard. Dans ce cas, les impôts doivent être payés sous 7 jours avant d?être à nouveau frappés de pénalités.
Le système est identique pour les taxes portuaires et les taxes sur les tavernes.
Il y a fort à parier que certaines catégories de la population en profiteront pour demander des privilèges fiscaux...

Fin de l?hégémonie des chefs de guerre sur les villes

Lorsqu?une révolte populaire réussit, l?armée qui possède le statut quo du n?ud de la ville est détruite. C?est dur, mais quand on possède une armée et qu?on est incapable de résister à une simple révolte, on ne mérite pas ses galons !
Il sera désormais impossible à un autre chef d?armée de reprendre le pouvoir dans la ville d?un simple clic avant que la fureur des révoltés ne soit calmée, c?est-à-dire 36 heures.

Non aux faux mendiants

Il est désormais impossible de donner de l?argent aux mendiants alors qu?on mendie soi-même.
Il est désormais impossible de mendier si on a déjà donné de l?argent aux mendiants dans la journée.
Franchement, gagner de la réputation parce qu?on a fait semblant de donner ?

La mort des brigands fera beaucoup plus mal

A partir d?aujourd?hui, un brigand qui rate son coup et se fait tuer subira lui aussi 45 jours d?indisponibilité, comme ses pauvres victimes. Naturellement, le pack soldat permet de réduire l?indisponibilité à 15 jours, comme pour les pauvres victimes des brigands.

Disparition des appartements fantômes

Un bug faisait qu?on pouvait encore transférer des items dans son appartement alors qu?on avait construit un hôtel particulier par-dessus? et pour les maladroits, il était impossible de récupérer ces items. Ces appartements fantômes ont été supprimés et il n?est désormais plus possible de se tromper, car la signification des icônes manquants a été ajoutée.
Pour les items perdus dans les appartements fantômes au cours des dernières années, nous vous les rendrons la semaine prochaine.

Bon week-end à tous et à la semaine prochaine pour d?autres nouveautés !
Ecco l'ultimo prodotto lanciato della settimana.

I livelli di assunzione? Domestici da 4

Un nuovo modo per guadagnare punti per i dipendenti di noleggio di lusso. E 'n? Naturalmente possibile se costruire la vostra casa è completa ed è possibile noleggiare un massimo di 2 giorni per nucleo familiare. Ogni scudo, o koban quatchli speso per la tua casa si paga 1 punto di lusso. Per i non-livello 4 cuore è anche una nuova fonte di reddito molto interessante?

Ora è possibile cancellare le proprie imposte dirette!

Tasse comunali, tasse portuali e le imposte sui taverne può essere cancellato retroattivamente dai leader di queste tasse.
Per le imposte comunali, ad esempio, il capo del villaggio può scegliere per un contribuente particolare, per rimuovere tutte le sue tasse? Volta. Ha anche la possibilità di rimuovere solo le sanzioni. In questo caso, le tasse devono essere pagate entro 7 giorni prima? Sanzioni ancora essere colpiti.
Il sistema è lo stesso le tasse portuali e le imposte sui taverne.
E 'una scommessa sicura che alcuni segmenti della popolazione beneficino di agevolazioni fiscali per chiedere ...

Fine? Egemonia dei signori della guerra sulle città

Quando? Rivolta popolare ha esito positivo, l'? Esercito ha lo status quo del nodo della città è stata distrutta. C? 'S duro, ma quando si ha un esercito e che? Essi non possono sopportare una rivolta semplice non vale le sue piaghe!
Ora sarà impossibile per un altro leader? Esercito per riconquistare il potere in città? Con un singolo click prima la furia dei ribelli è più calmo cuore è a dire 36 ore.

Non i falsi mendicanti

Ora è possibile dare la? Allora che il denaro ai mendicanti? Implora uno voi stessi.
Ora è impossibile prego se avete già dato il? Soldi ai mendicanti nel corso della giornata.
Francamente, guadagnare reputazione perché? Fingeva di dare?

La morte di briganti sarà molto peggio

Da d? OGGI? Hui, un brigante che manca il suo tiro e lo uccise anche subire 45 giorni? Indisponibilità, come le sue povere vittime. Naturalmente, il pacchetto riduce il soldato? Indisponibilità a 15 giorni, come le povere vittime dei ladri.

Appartamenti scomparsa fantasmi

Un bug è stato? Può comunque trasferire articoli nel suo appartamento che poi? Aveva costruito un palazzo di cui sopra? e la goffa, non è stato possibile recuperare questi elementi. Questi fantasmi appartamenti sono stati rimossi e n? Più possibile essere sbagliato, perché le icone mancanti è stato aggiunto.
Per gli oggetti smarriti in appartamenti i fantasmi degli ultimi anni, noi li fare la prossima settimana.

Buon fine settimana a tutti e la prossima settimana per d? Altre news!

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 01 giugno 2012 - mandati derubabili- sondagi elettorali-logista esercito-vagabondo-tasse taverne- imbarchi e ammuttinamenti

Messaggio  Admin Mar Set 04, 2012 1:25 pm

Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 01_giu10
Nous continuons d'avancer sur le projet massif que constitue le Nouveau Système économique et nous allons bientôt activer sur l'ensemble de De Gloria Regni le brigandage et le retour automatique des mandats (c'est déjà le cas pour Native Kingdoms), mais ce gros projet ne nous empêche pas d'effectuer d'autres améliorations que vous demandez depuis longtemps pour certaines, et nous comptons en mettre en ligne tout au long de l'été.

Voici les améliorations mises en ligne aujourd'hui :

- Suppression du lien pour jeter un objet de la Garde Robe. Finis les clics maladroits ou trop rapides qui faisaient disparaître un beau vêtement en fumée.
- Suppression du lien d'accès aux sondages municipaux... c'était la V2 et il faut savoir faire son deuil, on ne peut plus regarder le contenu des urnes avant que les résultats définitifs soient proclamés.
- Lorsque votre personnage assiste à une cérémonie religieuse à l'église, au temple ou au sanctuaire, il a la possibilité d'offrir une petite somme d'argent. Désormais, on a une probabilité de gagner 1 point de réputation, comme lorsqu'on donne aux mendiants, de quoi renforcer comme jamais le sentiment religieux !
- Les logisticiens des armées ne pouvaient pas annuler une offre d'achat faite pour le compte d'une armée, c'est désormais corrigé.
- Lorsque vous vous rendez sur le marché, vous voyez pour le compte de qui vous achetez et le solde qui vous reste, que ce soit avec un mandat, pour une mairie ou pour une province. Oui bon, en gros on avait ça sur la V2, mais un peu de nostalgie ne peut faire de mal à personne mmh ? (Et non, ce n'est pas contradictoire avec le coup des sondages.)
- La perte du statut de vagabond... Cela pouvait arriver si on achetait un champ dans Ma Propriété mais on conservait son statut de vagabond si on achetait le champ à un autre personnage, sur le marché foncier. Maintenant, si un vagabond achète un champ, il perd son statut de vagabond, que ce soit au marché foncier ou dans Ma Propriété.
ATTENTION : Cela n'est pas rétroactif. Les vagabonds qui ont acheté leur champ sur le marché foncier précédemment ne perdent pas leur statut de vagabond.
- Les taxes sur les tavernes... désormais les baillis, daikan et pochteka peuvent voir dans leur bureau le montant des taxes dues à la province par les propriétaires de tavernes. A l'origine, la règle prévoyait qu'une taverne qui ne paie pas ses taxes soit automatiquement détruite au bout de quelques mois... cela ne fut jamais activé. En gros finie la contrebande de bière, de pulque et de saké, il va falloir payer !
Remarque : A tout joueur qui demandera ce qu'il en est des tavernes sur les routes lui sera répondu "Potatoes"
Petite note pour les futurs taverniers en procès : Potatoes aussi.
- Les bateaux !
1. Quand vous vous mutinez et que vous réussissez... un événement apparaît, ce n'est pas grand chose, mais c'est quand même plus joli.
2. Les capitaines de bateau ont une nouvelle option : ils peuvent choisir d'autoriser ou de ne pas autoriser l'embarquement. Finis les passagers clandestins et la nécessité pour les capitaines de bateau de mettre le prix du ticket à 5000 écus ou kobans et l'encombrement maximal à 1 !

Sur ce bon jeu et à la semaine prochaine !


Brennos ha scritto:Ecco l'ultimo prodotto lanciato della settimana.

Continuiamo a fare progressi sul progetto di massa che è il nuovo sistema economico e presto permetterà l'intero De Gloria Regni rapina e mandati di ritorno automatico (questo è già il caso per Regni Rinascimentali), ma grande progetto non ci impedisce di fare altri miglioramenti che si chiedono un po 'di tempo, e abbiamo intenzione di mettere on-line per tutta l'estate.

I miglioramenti disponibili online oggi:

- Rimosso il link per lanciare un oggetto del guardaroba. Non ci sono più clic goffi o troppo veloce che erano una bella veste sparire in fumo.
- Scollegamento accesso ai sondaggi comunali ... era il V2 e si deve sapere per piangere, non è possibile visualizzare il contenuto delle urne prima che i risultati finali sono annunciati.

- Quando il tuo personaggio partecipa a una cerimonia religiosa nel tempio chiesa o santuario, ha la capacità di offrire una piccola somma di denaro. Ora abbiamo la possibilità di vincere 1 punto di reputazione, come quando dà ai mendicanti, che rafforzano il sentimento religioso come sempre!

- La logistica di eserciti non potevano annullare un ordine di acquisto per conto di un esercito, questo è stato corretto.

- Quando si visita il mercato, si vede per l'account che si acquista e l'equilibrio che si ha, o con un mandato di un municipio o di una provincia. Sì bene, in fondo abbiamo avuto che la V2, ma un po 'di nostalgia non fa male a nessuno mmh? (E no, questo non è in contrasto con l'ambito delle indagini.)

- - La perdita dello stato di vagabondo ...
Ciò potrebbe accadere se
si è acquistato un campo da --> la mia proprietà,
ma ha mantenuto il suo stato di vagabondo
o se si è acquistato un campo da un altro personaggio sul mercato fondiario.

Ora, se un vagabondo compra un campo, perde il suo status di vagabondo, sia dal mercato fondiario o dalla mia proprietà.

AVVERTENZA: non è retroattiva. Vagabondi che hanno acquistato il loro campo nel mercato dei terreni in precedenza non perdono il loro status di vagabondo..

- Imposte sul taverne ... ora gli ufficiali giudiziari, e daikan pochteka possono vedere nel loro ufficio l'importo delle imposte dovute alla provincia da parte dei proprietari di taverne. In origine, la regola di cui una taverna che non paga le tasse è automaticamente distrutta dopo pochi mesi ... non è mai stato attivato. Commercio all'ingrosso di contrabbando finito la birra, pulque e sake, egli dovrà pagare!
Nota: Un giocatore al quale viene chiesto che cosa taverne sulla strada sarà data risposta "Patate"
Piccola nota per taverna futuro sotto processo: Patate troppo.

- Barche!
1. Quando si procede ad ammuttinamento e avete successo ... si verifica un evento, non è molto, ma è ancora più bello.

2. Capitani della nave hanno una nuova opzione: si può scegliere di consentire o non consentire l'imbarco. Clandestini finiti e la necessità di capitani di navi al prezzo del biglietto a 5000 Kobans ECU e le dimensioni massime di 1!

Questo bel gioco e la prossima settimana!


Ultima modifica di Admin il Gio Set 06, 2012 1:53 am - modificato 1 volta.

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 17 Oct 2011 - stop al ritiro spirituale durante la navigazione

Messaggio  Admin Mar Set 04, 2012 1:32 pm

Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 17_ott10

Le fait que certains joueurs aient utilisé l’action « suivre le meneur » suivie de l’action « mise en retraite », afin de se trouver en retraite à bord d’un bateau, ne constitue pas, au sens strict, une exploitation de faille (passible d’éradication). En effet, les actions entreprises étaient, stricto sensu, possibles dans l’interface du jeu.

Cependant, de tels agissements relèvent clairement de l’abus et d’une violation de l’esprit des règles et constituent donc une faute. En effet, la mise en retraite est impossible à l’intérieur d’un bateau, et les actions visées précédemment apparaissent clairement comme une tentative de contournement de cette impossibilité. Ce contournement ayant entrainé des avantages pour certains joueurs, Brennos est donc parfaitement habilité à sanctionner les joueurs fautifs de la façon qu’il juge la plus pertinente.

Dans ce cadre, l’absence de sanctions serait une mauvaise décision. L’éradication des fautifs serait également une mauvaise décision, parfaitement exagérée et caricaturale.
Levan ha scritto:Ecco l'ultimo prodotto lanciato della settimana.

Continuiamo a fare progressi sul progetto di massa che è il nuovo sistema il fatto che alcuni giocatori hanno utilizzato l'azione di "seguire il leader", accompagnato da interventi "pensionamento obbligatorio" per essere ritirata a bordo una barca, non è, a rigor di termini, una anomalia di funzionamento (suscettibile di eradicazione). Infatti, le azioni erano, strettamente parlando, possibile l'interfaccia di gioco

Tuttavia, tali azioni sono chiaramente abuso e una violazione dello spirito delle norme e, pertanto, costituisce un difetto. Infatti, la pensione non è all'interno di una barca, e le azioni di cui sopra sono chiaramente un tentativo di eludere questa impossibilità. Questa soluzione ha portato vantaggi per alcuni giocatori, Brennos tutto il diritto di punire i giocatori colpevoli come ritiene più opportuno.

In questo contesto, l'assenza di sanzioni sarebbe una decisione sbagliata. L'eliminazione della colpa sarebbe anche una decisione sbagliata, e perfettamente esagerata caricatura.

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 14 ottobre 2011 - equipaggi in ritiro spirituale durante la navigazione

Messaggio  Admin Mar Set 04, 2012 1:37 pm

Brennos ha scritto:Certains joueurs avaient trouvé comment mettre des marins en retraite sur un bateau, conférant ainsi à l’équipage des bateaux en question un avantage logistique et économique, cela permettant de ne pas avoir à consommer de nourriture.

Cela n’est désormais plus possible In Game et il n’y a normalement plus un seul marin en retraite actuellement.

Concernant les deux navires incriminés, le Perle et le Meshuda, dont certains membres de l’équipage ont utilisé ce procédé en période de guerre.

Après vérification des stocks de vivre des navires et des inventaires personnels de chaque personnage présent sur ces navires et après avoir calculé le nombre de points de faim disponibles et le nombre de points de faim qui auraient dû être consommés par l’équipage durant la durée de leur périple, il appert que ces deux navires transportaient suffisamment de nourriture pour nourrir leurs équipages respectifs.

Ma sentence est donc la suivante, l’ensemble des vivres de ces deux navires (dont les inventaires consommables des marins) sont jetés par-dessus bord avec une majoration égale au stock restant. Ces deux navires et les personnages à l’intérieur voient donc leurs ressources alimentaires disparaître en guise de punition et d’avertissement pour d’autres joueurs qui seraient tentés de tester ainsi des manières « alternatives »de jouer.

Ils transportaient suffisamment de vivre, leur avantage était donc purement économique, avec cette sentence, l’équilibre est rétabli et les coupables punis par des difficultés logistiques imprévues.

Concernant les autres problèmes soulevés au sujet des bateaux et de la navigation, la FAQ où je réponds et le logiciel de bug restent des lieux utiles, sinon essentiels.

Bernadette 78, facendomi notare che la traduzione di google non è comprensibile, ha scritto:Il fatto che certi giocatori abbiano utilizzato l'azione " seguire il capo" seguita dell'azione " metti in ritiro", per trovarsi in ritiro a bordo di una barca, non costituisce, in senso rigoroso, uno sfruttamento di un bug passibile di eradicazione.
Difatti, le azioni intraprese erano, stricto sensu, possibili nell'interfaccia del gioco.

Tuttavia, del tali azioni costituiscono chiaramente un abuso e una violazione dello spirito delle regole e costituiscono dunque un errore. Difatti, è impossibile mettersi in ritiro dentro una nave, e le azioni citate in precedenza appaiono chiaramente come un tentativo di aggirare di questa impossibilità.
Questo raggiro ha portato dei vantaggi per certi giocatori, Brennos è dunque perfettamente abilitato a sanzionare i giocatori colpevoli del modo che giudica più pertinente.

In questa cornice, l'assenza di sanzioni sarebbe una cattiva decisione. L' eradicazione dei colpevoli sarebbe anche una cattiva decisione, decisamente esagerata e caricaturale.


Alcuni giocatori hanno trovato il modo di marinai in ritiro spirituale su una barca, dando gli equipaggi delle navi in ​​questione vantaggio logistico ed economico, in quanto non ha bisogno di consumare cibo.

Ciò non è più possibile e In gioco vi è normalmente uno dei piani marini più al momento.

Su due navi in ​​questione, e la Meshuda Perla, alcuni membri dell'equipaggio hanno utilizzato questo processo in tempo di guerra.

Dopo la verifica delle scorte di navi viventi e gli inventari personali di ciascun carattere presente su queste navi e dopo aver calcolato il numero di punti a disposizione dalla fame e punti di fame che avrebbero dovuto essere consumati dall'equipaggio per la durata del il loro viaggio, sembra che queste due navi che trasportano cibo a sufficienza per nutrire i loro rispettivi equipaggi.

La mia frase è la seguente, tutti i viveri di queste due navi (comprese le marine rimanenze di consumo) sono gettati in mare con un incremento pari al sovrametallo. Queste due navi e personaggi all'interno quindi il loro cibo via come punizione e monito per gli altri giocatori che potrebbero essere tentati di provare vie e "alternativi" per giocare.

Portavano abbastanza vita, il loro vantaggio è quindi puramente economico, con questo premio, l'equilibrio viene ripristinato e il colpevole punito con impreviste difficoltà logistiche.

Per quanto riguarda le altre questioni sollevate in merito a barche e canottaggio, FAQ dove rispondo e luoghi di bug software sono utili, se non essenziale.


Ultima modifica di Admin il Mar Nov 27, 2012 7:12 pm - modificato 2 volte.

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 29 giugno 2011 - aggiornamenti sulla versione 2 RR - presa del Castello e mandati

Messaggio  Admin Mar Set 04, 2012 1:45 pm

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Brennos ha scritto:1. L'utilisation de la V2 est absolument proscrite. Se révolter contre un château en utilisant pour cela la V2 est donc strictement interdit.
Se révolter contre un château ne pourra être possible que lorsque cela sera codé pour la V3.

2. Clarification au sujet des mandats.
Le maire d'une ville peut ordonner la clôture des mandats municipaux à la condition que le mandataire soit présent dans sa ville au moment où il reçoit la lettre du maire le lui ordonnant.
Un conseil comtal peut ordonner la clôture des mandats comtaux à la condition que le mandataire soit présent sur le territoire du comté au moment où il reçoit la lettre du conseil.

Dans un tel contexte, le mandataire a l'obligation de mettre fin au mandat.

Si dans un tel contexte un joueur refuse d'y mettre fin, le maire ou le conseil en question peuvent écrire via la FAQ pour en faire la demande et si toutes les conditions sont respectées, l'admin pourra mettre fin au mandat et pourra punir le mandataire.

NB : Cette règle remplace l'ancienne se trouvant ici : http://forum.lesroyaumes.com/viewtopic.php?p=571886#571886

3. De la prise des châteaux par une armée
Lorsqu'une armée prend le pouvoir dans un comté. Si le chef de l'armée victorieuse contrôle le statut quo sur le nœud de la capitale, il peut écrire en personne via la FAQ pour demander le pouvoir.
Dans ce cas, il n'a pas à envoyer la liste des conseillers qu'il souhaite voir siéger au conseil. Ce sont les soldats possédant le charisme le plus élevés qui entrent au conseil. Lorsque plusieurs soldats ont le même charisme, alors ils sont départagés en fonction de leur ancienneté.
1. L'uso di V2 è assolutamente proibito. Rivolta contro un castello di usarla per la V2 è severamente proibito.
Rivolta contro un castello può essere possibile solo quando è codificato per V3.

2. Chiarimenti in merito mandati.
Il sindaco di una città può ordinare la chiusura dei mandati comunali, a condizione che l'agente è presente nella sua città quando ha ricevuto la lettera del sindaco gli ordinò.
Contare un consiglio può ordinare la chiusura degli ordini del conte, a condizione che l'agente è presente nel territorio della contea quando riceve la lettera dalla scheda.

In tale contesto, l'agente ha l'obbligo di terminare il mandato.

Se in una situazione del genere un giocatore rifiuta di porre fine il sindaco o il consiglio in questione può scrivere attraverso le FAQ per effettuare la richiesta e se tutte le condizioni sono soddisfatte, l'amministratore può risolvere il mandato e punirà agente.

Nota: Questa regola sostituisce la precedente si trova qui: # 571886 http://forum.lesroyaumes.com/viewtopic.php?p=571886

3. Prendendo castelli da un esercito
Quando l'esercito ha preso il potere in una contea. Se il capo dell'esercito vittorioso controlla lo status quo sul nodo della capitale, si può scrivere di persona per richiedere tramite il potere FAQ.
In questo caso, non è necessario inviare l'elenco dei consiglieri che vuole vedere sulla scheda. Questi sono i soldati con il più alto carisma di entrare nel consiglio. Quando alcuni soldati hanno lo stesso carisma, allora saranno separati in base alla loro anzianità.


Ultima modifica di Admin il Sab Dic 08, 2012 5:09 pm - modificato 1 volta.

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 20 sett 2012 : buoni del tesoro,contabilità,verifiche finanziarie,pack mercante, pack brigante

Messaggio  Admin Ven Set 21, 2012 1:34 am

Living ha scritto:Scusate per il ritardo, ma come al solito i simpaticoni dei piani alti non c'avevano segnalato il nuovo annuncio e l'occhio vigile di Pnj è assente Laughing

Non è Natale, ma oggi Mamma Celsius ha deciso di farvi tanti regali (che piaceranno soprattutto agli economi ed ai briganti) cosicché nessuno osi dire che qui stiamo in panciolle tutto il giorno!

I. Finalmente arrivano i buoni del tesoro

I principati potranno emettere i buoni del tesoro. Questi buoni vengono venduti ad un certo prezzo ed il principato che li ha emessi promette agli acquirenti un riscatto ad un prezzo più elevato, dopo un dato termine. Ecco quindi uno strumento che permetterà ai principati di rifarsi rapidamente le casse pur essendo vantaggiosi per gli acquirenti.

I parametri (numero di buoni, valore iniziale, valore di riscatto, termine del riscatto) di ogni emissione sono decisi dallo sceriffo, il quale dopo averli impostati proporrà l'emissione stessa al principe. Qualora questo accetti, lo sceriffo potrà immettere i buoni sul mercato della capitale.

Questi buoni possono essere comprati sul mercato come fossero oggetti qualunque da qualsiasi personaggio che si trovi in una delle città del principato, e una volta acquistati possono anche essere rimessi in vendita. Inoltre, passando col cursore sul buono, apparirà una casella in cui saranno segnalati: il principato che l'ha emesso, i giorni mancanti al termine, il valore del buono.

Per permettere il riscatto del buono, basterà attendere la data segnata su di esso, trovarsi in una delle città del principato e quindi usare il buono come un qualsiasi oggetto (tramite l'inventario), e la somma corrispondente vi verrà accreditata.

Speriamo, naturalmente, che con tramite questa implementazione i principati in difficoltà possano risanare i propri debiti in vista delle future implementazioni economiche (tra cui, vi ricordiamo, il divieto di mandare la cassa in negativo).

II. Notti insonni sui registri: arriva la contabilità

Una nuova funzionalità ha fatto la sua comparsa nell'ufficio degli sceriffi e dei sindaci: si tratta della contabilità, che permette loro di sapere in modo dettagliato i crediti e flussi degli ultimi sette giorni su numerosi argomenti, che si tratti della corruzione, delle miniere, delle forze armate, ecc.

Notate d'altra parte che le statistiche finanziarie, che forniscono altre informazioni sulle finanze, sono per il momento mantenute.

III. Le verifiche finanziarie: l'ora dei conti

Le verifiche possono essere molto utili in numerose circostanze: ad esempio per sapere ciò che ha fatto il consiglio precedente… È possibile fare un controllo delle finanze di una Comunità. Per ciò, occorre:
~ essere un personaggio di livello 3 o 4, via dello stato;
~ possedere determinate conoscenze (materie universitarie completate);
~ trovarsi in città (per le verifiche municipali) o nella capitale (nei principati che ne hanno una)
~ l'autorizzazione dello sceriffo o, in alternativa, far parte del consiglio del principato.

Ci sono quattro tipi di verifica diversi: superficiale, accurata, approfondita e meticolosamente dettagliata. Una verifica superficiale produrrà soltanto informazioni molto generali ma per realizzarla occorreranno solo due giorni; al contrario, una verifica meticolosamente dettagliata fornirà tutti i particolari, ma richiederà 5 giorni di lavoro. Al termine della verifica, un rapporto della verifica viene inviato sia a chi la effettua che al principe, il quale potrà decidere di renderlo pubblico o meno.

Il rapporto di una verifica sarà consultabile soltanto per 9 mesi dalla sua data di pubblicazione presso il municipio interessato o il castello. E inoltre, sarà possibile esportarlo su un foglio di calcolo (leggibile per esempio su Excel).

IV. Pacchetto mercante: pussa via, brigante!

Abbiamo introdotto inoltre due pacchetti. Il primo, sarà molto utile a quanti vogliono intraprendere un'attività da mercante:

~ Livello d'ingombro massimo aumentato a 400
~ In caso di attacco da parte di briganti, la possibilità di perdere ciascun oggetto sarà ridotta a metà... insomma, è come se sapeste nascondere bene alla vista dei predoni gli oggetti che portate con voi!
~ Sempre in caso di attacco, conserverete il 20% dei ducati posseduti... insomma, avete il naso per gli affari e per la ricchezza, non saranno certo i primi arrivati a togliervi tutto!
~ Riuscirete a salvaguardare il 20% del denaro contenuto in un mandato.

V. Pacchetto brigante: vieni a me, mercante!

Il secondo pacchetto aiuterà invece i fuorilegge appostati sui nodi:

~ Commettendo un furto, la vittima avrà una possibilità su sei di sapere qualcosa su di voi.
~ Negli altri cinque casi, invece, la vittima riuscirà solamente a vedere il vostro volto, mentre non gli verrà segnalato il vostro nome.

Qualora vi dilettiate invece a derubare i passanti insieme ad altri briganti come voi, affinché l'effetto sia valido occorrerà che tutti i membri del gruppo possiedano il pacchetto brigante.

VI. La settimana della moda in Giappone e nello Yucatan!

Finalmente anche i giocatori di Native Kingdoms e di Shogun Kingdoms potranno agghindare i loro pupazzetti con delle esclusive tenute realizzate dai nostri grafici! Eccovele in anteprima:

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A presto con altre straordinarie novità!
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~ Annuncio di: Squadra Celsius
~ Traduzione: Titania87 e Living, Team ufficiale di Traduzione

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 15 Nov 2012 - navi - taverna - tribuno - pacchetto mercante e passaggi di livello - Le date nei processi- livello zero

Messaggio  Admin Ven Nov 16, 2012 12:52 am

Pnj ha scritto:Traduzione aggiornata, con la versione ufficiale di Living. Very Happy

I bug devono stare all'erta, perché fa il suo ingresso nel nostro team un giovane ed abile sviluppatore, Corbeaunoir, il cui profilo può essere consultato direttamente cliccando qui
Di certo possiamo dire che non sia stato con le mani in mano, visto che, sfruttando la sua esperienza nei Regni (a cui gioca da quando aveva 15 anni), ha già messo a segno una prima raffica di miglioramenti, la cui lista è sotto riportata... e non è che l'inizio!

1. Bug della nave che usciva dal porto senza il suo capitano

Se un capitano muoveva la nave e poi cliccava su "Sbarcate", la nave partiva nel round successivo di navigazione, mentre il capitano era scendeva a terra con l'aggiornamento successivo, così che il veliero diveniva un "vascello fantasma". Questo bug è stato corretto considerando due casi distinti:
~ nel caso il capitano ordini prima il movimento, e poi scelga di sbarcare, il movimento è annullato;
~ nel caso opposto, ovvero se il capitano prima sbarca e poi tenta di ordinare la partenza, l'azione sarà bloccata, e la nave dunque non si sposterà.

2. Messaggio d'errore quando si chiude una taverna

Alla chiusura di una taverna, nonostante l'azione fosse compiuta correttamente appariva un messaggio d'errore che avvertiva per mail gli admin. Ciò non avviene più e il giocatore che distrugga la taverna è reindirizzato al gioco.

3. Contattare il tribuno ad ogni stadio del tutorial

Durante il tutorial per i giocatori esordienti, un pulsante molto utile, che permette di contattare direttamente il tribuno, appare sull'ultima schermata ma non su quelle precedenti. Ora il pulsante appare su tutte le schermate del tutorial, consentendo ai livelli zero di relazionarsi meglio con il tribuno della loro città.

4. Chiarimenti del testo del pacchetto mercante e passaggi di livello

Nella descrizione del pacchetto mercante era sfuggito un dettaglio: per poterne beneficiare, tutti i membri di un gruppo devono attivarlo. Il testo è stato ora corretto.

Inoltre, in occasione del passaggio al livello 3, un avvenimento ora indica che occorre mangiare per tre punti fame anziché due.

Infine, verranno da ora indicati specificatamente i punti necessari per la via dello Stato e dell'Esercito (120 di carisma) o della Chiesa e della Scienza (120 di intelligenza), per evitare di intraprendere per errore la via non desiderata.

5. Le date nei processi in corso e quelle della KAP sono RP

Prima, nei processi IG e nelle news della KAP, le date dicevano 2012. Non è più così ed è ora correttamente utilizzata la data RP dell'anno 1460.

6. Anomalia in caso di acquisto di un campo al livello zero

Se un livello zero cliccava sul pulsante per acquistare il campo vicino (per 500 ducati) appariva il messaggio d'errore "Anomalie". Adesso è restituito un messaggio che spiega che occorre essere almeno livello 1 per divenire proprietari terrieri.

Così si chiude il giro settimanale di miglioramenti prima di un week end che si annuncia carico, tra l'incontro parigino per la festa degli 8 anni della Celsius e gli annunci dei risultati definitivi del primo turno delle elezioni reali francesi.

Buon gioco e a presto!

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Annunci (non classificati nel forum RR) - Pagina 2 Empty 29 Nov 2012 - Mappa di RR: nuove strade, fiumi e città - crediti e municipio

Messaggio  Admin Ven Nov 30, 2012 1:39 am

Pnj ha scritto:Traduzione non ufficiale, attendete la versione di Living. Wink

Abbattute le frontiere dei Regni

Con 170 nuovi nodi creati, numerosi steccati della mappa dei Regni sono stati spazzati via.

Innanzitutto sul continente: qui alcuni principati e città si trovavano isolati, a causa dell'assenza di strade che li collegassero a territori circostanti, seppur vicinissimi a volo d'uccello. Da nord a sud, da est a ovest, nuove strade sono state tracciate... Lasciamo a voi la scoperta!

Alcune strade e fiumi non portavano da nessuna parte, ci siamo sforzati di dare loro un senso, di aggiungere numerosi porti naturali sui fiumi e di collegarli a strade... anche qui lasciamo agli esploratori con spirito d'avventura il compito di trovarli.

Quando la popolazione di RR aumenta, nascono nuove città

Gli albanesi, i bosniaci, i finlandesi e gli svedesi hanno appena ottenuto una nuova città per ciascuna delle quattro aree linguistiche, e ciò grazie all'impegno dei loro giocatori nel promuovere ovunque i Regni Rinascimentali. Su forum, su altri giochi, tramite passaparola... il numero di nuovi giocatori di RR è in crescita: e ciò grazie all'impegno dei suoi stessi giocatori. A loro il nostro grazie!

Un forum internazionale (riguardante tutti i giochi di De Gloria Regni, quindi RR, SK e NK) sarà aperto su www.celsius-online.com/blog/forum la settimana prossima per permettere a giocatori di ogni lingua di scambiarsi trucchi e sistemi per accrescere significativamente la comunità regnosa, promuovendo il gioco e approfittando in particolare dell'esperienza dei Regni in piena crescita. Gli sforzi e le esperienze devono essere condivisi: tutte le campagne pubblicitarie del mondo non saranno mai altrettanto efficaci dell'entusiasmo dei giocatori, determinati a far conoscere il gioco che amano.

Pensate, fino ad oggi gli svedesi e i finlandesi possedevano solo due città, peraltro non collegate da alcuna strada! Stessa cosa si può dire per i danesi e i russi. Senza potersi spostare se non via nave (il che costa non poco ai personaggi) e senza possibilità di fare la guerra, viaggiare, briganteggiare o farsi rapinare, sono riusciti a crescere a tal punto da ottenere una seconda città...

Il nord Europa è ormai aperto ai viaggi e ricco di nuove strade e nuovi porti.
ATTENZIONE: queste nuove città appaiono come colonie, ossia è possibile trasferirsi con un clic nei nuovi municipi con tutto il magazzino, conservando cioè beni e bottega. Ma è strettamente vietato utilizzare il teletrasporto qualora non si padroneggi la lingua. Occorre conoscere il bosniaco per trasferirsi in Bosnia, il finlandese per far vivere il proprio pg in Finlandia, ecc. Gli abitanti di queste nuove città sono sorvegliati e i conquistadores che fossero così pazzi da non rispettare questa regola ne subirebbero le conseguenze. Repetita juvant: non è un problema di nazionalità, se siete polacchi e parlate alla perfezione lo svedese, potete teletrasportare il vostro pg in Svezia senza problemi.

E ora, qualche bug eliminato durante la settimana...

Che i ricchi si arricchiscano!

In precedenza, non era possibile accumulare una somma prossima agli 84 000 ducati nella maggior parte degli inventari. Il difetto è stato corretto, con la possibilità di accumulare poco più di 21 milioni di ducati, indipendentemente dall'inventario considerato.

Questi nobili con le tasche bucate...

Abbiamo rifatto i conti. Un bug molto vecchio faceva in modo che il pacchetto Nobiltà di spada fornisse 6 ducati al giorno alla città invece dei 3 indicati da regolamento. Basta con questi regali scandalosi, il bug è stato corretto e i nobili di spada elargiranno da oggi 3 ducati al giorno.

Corretto il bug sui limiti del municipio

Alcuni limiti nelle donazioni e nelle spese municipali non funzionavano: un sindaco poteva svuotare le casse in un sol giorno. Il bug è stato corretto.

Felice esplorazione e alla settimana prossima!

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