F.A.Q. . ordinate per argomento
Vuoi reagire a questo messaggio? Crea un account in pochi click o accedi per continuare.

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Lun Giu 14, 2010 2:19 am

Aelfgar ha scritto:Generally I think these are a good idea -but it is unfair to apply them retrospectively. I would therefore propose all debts are reset to positive 1000, then these rules are applied. This would seem to be an equitable solution.
-------------
Aelfgar' In generale penso che queste siano una buona idea, ma non è giusto applicarli retroattivamente. Vorrei quindi proporre tutti i debiti vengono ripristinate positivo 1000, quindi queste regole sono applicate. Questa sembra essere una soluzione equa.
Giallosai ha scritto:Pandora box

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Stefano-Tulipani__Il-vaso-di-Pandora_g
Guilhem ha scritto:Strongly disagree.
The counties that made the effort to have healthy finances would be strongly disadvantaged if other counties that recklessly dug into the debt see their debt written off.

That would just be not fair.
----------------
in forte disaccordo.
Le contee che hanno fatto lo sforzo di avere le finanze in buona salute sarebbero fortemente svantaggiati se altre contee che incautamente scavate nel debito vedere il loro debito cancellato.

Sarebbe giusto non essere equo.
Supergazi ha scritto:Good suggestion, i agree with you!

It is a really big problem. In 3 of Ottoman States too.. There is a big population problem already. When people can't find meat, clothes, mines etc, we will lose them forever... This is nothing more then torture to people..
----------------
sono d'accordo con te!

E 'un problema molto grande. In 3 degli Stati ottomano troppo .. C'è un problema grosso della popolazione già. Quando la gente non riesce a trovare la carne, i vestiti, le miniere ecc, li perde per sempre ... Questo non è nulla più di tortura per le persone ..
Vukasin_jugovic ha scritto:Strongly disagree!

We in Serbian Kingdom work hardly to our finances be positive and some county which don't care at all about miners etc get positive finances just on good will of admins ... That is unfair !


If reset be done it will be hard kick to all ppl who work and do their best to their county have positive treasury

If you don't have enough miners in mines close a mine and move ppl to other town where is gold mine to get your finances better and if you dont care about that than you deserve to have negative balance on your county account

This is a game but its simulate RL so if you are incompetent to lead one county go on lake and start fishing Smile
-------------------
Per niente d'accordo!

Noi del lavoro serbo Regno difficilmente nostre finanze sia positivo e qualche regione che non mi importa di tutto di minatori etc ottenere le finanze positivo solo sulla buona volontà degli amministratori ... Questo è ingiusto!


Se il reset da fare, sarà difficile calci a tutti ppl che lavorano e fanno del loro meglio per loro contea hanno tesoreria positivo

Se non avete abbastanza minatori nelle miniere di chiudere una miniera di ppl e spostarsi in città in cui sia miniera d'oro per ottenere le vostre finanze migliore, e se voi non interessa quello che si meritano di avere saldo negativo sul suo account di contea

Questo è un gioco, ma la sua simulare RL quindi se siete incapaci di condurre una contea andare sul lago e iniziare la pesca
Allikath ha scritto:
Tt ha scritto:Strongly disagree.
The counties that made the effort to have healthy finances would be strongly disadvantaged if other counties that recklessly dug into the debt see their debt written off.

That would just be not fair.

I agree, it is unfair to the counties that have worked hard to remain fiscally solvent as opposed to those who just spent frivilously because they could still do so while having no money.

However this resolution is overkill and will be the end of RK, or at the least the end of RK outside of France, if it is continued without some kind of compromise.
There can be a very fine line between challenging and frustration to the point of extinction.
------------------
Tt ha scritto:in forte disaccordo.
Le contee che hanno fatto lo sforzo di avere le finanze in buona salute sarebbero fortemente svantaggiati se altre contee che incautamente scavate nel debito vedere il loro debito cancellato.

Sarebbe giusto non essere equo.


Sono d'accordo, è ingiusto per le contee che hanno lavorato duramente per rimanere fiscalmente solvente al contrario di quelli che hanno appena trascorso frivilously perché potrebbe ancora farlo, senza avere soldi.

Tuttavia, questa risoluzione è eccessivo e sarà la fine della RK, o almeno la fine di RK al di fuori della Francia, se è continuato senza un qualche tipo di compromesso.
Non ci può essere una linea molto sottile tra sfida e frustrazione, fino al punto di estinzione.

Raider. ha scritto:i agree with you Vukasin, but if this would help the RK population to stop decreasing, then i say in the longrun it would be better.
-----------------
sono d'accordo con te Vukasin, ma se ciò aiuterà la popolazione a smettere di RK in calo, allora io dico nel longrun sarebbe meglio.
Boomshine ha scritto:As said by Grace and many other, if debts aren't reset, people will tire of the game, and quit shortly thereafter. We can only keep this alive if everyone gets a second chance. Glasgow is so far in debt right now, we could only make it back if EACH person in the county (including the newborns) gave 200 pounds each. Don't ask me how it got that far, but if something doesn't happen, Glasgow will fall of the face of the planet, and I'm sure we're not alone in that.
----------------------
Come detto da Grace e molti altri, se i debiti non saranno ripristinati, la gente si stancherà del gioco, e uscire poco dopo. Possiamo solo tenere in vita questo, se ognuno riceve una seconda possibilità.
Glasgow è finora in debito ora, solo potessimo farcela indietro se ogni persona nella regione (compresi i neonati) ha dato 200 £ ciascuno.
Non chiedetemi come sia arrivato così lontano, ma se qualcosa non dovesse accadere,
Glasgow è caduta la faccia del pianeta, e sono sicuro che non siamo soli in questo.
Mok ha scritto:I think it's appropriate to help out a few counties who are very deep in debt as a result of grand theft and by grand I mean several hundred thousand.

Some folks seem to have the idea that the counties should be able to operate with no taxation at all. 200 pounds each? That's a lot of debt, but not insurmountable. 1 pound / day and you should be back in the black in less than a year. I don't think 1 pound per day is really all that crippling. I know you can't actually tax people directly, that it has to be on fields and shops. It can be done. We just can't expect the free ride.

The real bonus here is that thieves can no longer steal what isn't there. To me this far outweighs the down side.
--------------------
Penso che sia opportuno per aiutare alcune contee che sono molto profonde in debito a seguito di Grand Theft (DEBITO) e dal Gran intendo diverse centinaia di migliaia.

Alcune persone sembrano avere l'idea che le contee devono essere in grado di operare senza alcuna imposizione a tutti. £ 200 ciascuno? Questo è un sacco di debiti, ma non insormontabili. 1 £ / giorno e si dovrebbe essere di nuovo in nero in meno di un anno. Non credo che £ 1 al giorno è davvero tutto ciò che paralizzante. So che può la gente in realtà non direttamente fiscale, che va sui campi e negozi. Si può fare. Noi semplicemente non possiamo aspettarci il free ride.

Il bonus vero qui è che i ladri non può più rubare quello che non c'è. Per me questo supera di gran lunga il lato verso il basso.
Uthred ha scritto:no. If there is to be an increase in county funds, then all should be increased by the same amount. maybe so that the lowest county has 1k money? the prosperous countries will have a huge boom time and be able to grow into neighboring poorer counties, spreading the wealth and prosperity. I also think that counties should be constantly growing, dividing and being created and destroyed but thats just semantics.


prestige and corruption are to encourage realistic taxes. If a people dont want to pay they will have to get creative.
--------------------
no. Se ci deve essere un aumento dei fondi di contea,
poi tutto dovrebbe essere aumentata dello stesso importo.
forse in modo che la contea ha 1k più soldi ?
i paesi ricchi avranno un tempo enorme boom ed essere in grado di crescere nella vicina contee più povere,
la diffusione della ricchezza e della prosperità.
Penso anche che contee devono essere in costante crescita, dividendo e l'essere creato e distrutto, ma thats appena semantica.
Treena ha scritto:Resetting debt isn't even the answer. The way corruption is currently, we'll all be back in debt in a matter of months. Cornwall's finances are managed extremely tightly and I recently estimated we have a net loss of £100 every day, not including mine downgrade repairs.

Nobles benefits to towns have been stripped down substantially, meaning towns will already need to tax more extensively. Our youngest especially will not be able to support the King's demands on both town and county.
--------------------
Il ripristino del debito non è nemmeno la risposta. La corruzione modo è attualmente, saremo tutti di nuovo in debito nel giro di pochi mesi. Cornovaglia finanze sono gestite molto strette ed io abbiamo recentemente stimato una perdita netta di 100 sterline ogni giorno, non compreso il mio riparazioni downgrade.

Nobili benefici alle città sono stati privati una diminuzione sostanziale, che significa città già necessità di tassare di più ampiamente. Soprattutto i più giovani non saranno in grado di sostenere le richieste del re sia della città e della contea.
Osvaldo ha scritto:
no. If there is to be an increase in county funds, then all should be increased by the same amount. maybe so that the lowest county has 1k money? the prosperous countries will have a huge boom time and be able to grow into neighboring poorer counties, spreading the wealth and prosperity. I also think that counties should be constantly growing, dividing and being created and destroyed but thats just semantics.


prestige and corruption are to encourage realistic taxes. If a people dont want to pay they will have to get creative.

In absolute agreement.
Telcara ha scritto:
Jdw ha scritto:About the number of pound given by nobles to the town, we didnt changed anything. It might be a text error.

Treena, nobles should still give £4 for 1 token and £9 for 2 tokens. I suspect that will be confirmed after reset when mayors can see the income from the nobles.

A county in debt can manage. As someone mentioned, there's nothing for thieves to steal, shouldn't that be a good thing.. hehe.. Still, I don't like the corruption. We are capable of taking care of that ourselves without having it automatically done for us Wink
----------------------
jdw ha scritto: sul numero di Pound dato dalla nobiltà alla città, noi non ha ancora cambiato nulla. Potrebbe essere un errore di testo.


Treena, nobili deve ancora dare £ 4 per 1 gettone e £ 9 per 2 gettoni.
Ho il sospetto che sarà confermata dopo il reset, quando i sindaci possono vedere i proventi dei nobili.

Una regione in grado di gestire il debito. Come qualcuno ha detto, non c'è niente per i ladri a rubare, non dovrebbe che essere una buona cosa .. hehe .. Eppure, non mi piace la corruzione. Siamo in grado di prendersi cura di noi stessi che automaticamente senza averlo fatto per noi;)
Rain_ ha scritto:Because most people are not forum-active. They log in for 5 minutes, eat, work, throw their goods on the market and hope someone buys it, and delete the weekly mass mail if one is sent out. If it doesn't sell, it builds up, they get tired of not making money and succeeding, and they quit because no one plays because they aren't frustrated enough in their real life.

And coded artificial theft in a game where actual player-implemented theft and corruption is not only possible but actually happens is ridiculous. I could understand corruption if there was NO way for officials to actually steal and NO way for criminals or enemies to take over and rob a town, but there is, and they do. No need for more.
------------------------
Poiché la maggior parte delle persone non sono forum attivi. Essi log in per 5 minuti, mangiare, lavorare, lanciare i loro prodotti sul mercato e la speranza che qualcuno lo compra, e cancellare la mail settimanale di massa se si è spedito. Se non si vende, si accumula, si stancano di non fare soldi e successo, e si chiude perché nessuno ascolti, perché non sono abbastanza frustrati nella loro vita reale.

E codificato furto artificiale in un gioco dove effettivo giocatore attuate per il furto e la corruzione non è solo possibile, ma accade in realtà è ridicolo. Potrei capire se la corruzione non c'era modo per i funzionari di rubare in realtà e non c'è modo per i criminali o nemici per prendere in consegna e rapinare una città, ma c'è, e lo fanno. Non c'è bisogno di più.
Allikath ha scritto:
Rainchaser77 ha scritto:Because most people are not forum-active. They log in for 5 minutes, eat, work, throw their goods on the market and hope someone buys it, and delete the weekly mass mail if one is sent out. If it doesn't sell, it builds up, they get tired of not making money and succeeding, and they quit because no one plays because they aren't frustrated enough in their real life.

And coded artificial theft in a game where actual player-implemented theft and corruption is not only possible but actually happens is ridiculous. I could understand corruption if there was NO way for officials to actually steal and NO way for criminals or enemies to take over and rob a town, but there is, and they do. No need for more.

Don't forget fines from the court. They disappear into that limbo land as well.
At the least allow the counties to receive the fines from court cases.
That would help alot.
I don't think I have ever seen a game where so much of the economy just disappears into thin air.
--------------------------
Allikath ha scritto:
Rainchaser77 ha scritto: Poiché la maggior parte delle persone non sono forum attivi. Essi log in per 5 minuti, mangiare, lavorare, lanciare i loro prodotti sul mercato e la speranza che qualcuno lo compra, e cancellare la mail settimanale di massa se si è spedito. Se non si vende, si accumula, si stancano di non fare soldi e successo, e si chiude perché nessuno ascolti, perché non sono abbastanza frustrati nella loro vita reale.

E codificato furto artificiale in un gioco dove effettivo giocatore attuate per il furto e la corruzione non è solo possibile, ma accade in realtà è ridicolo. Potrei capire se la corruzione non c'era modo per i funzionari di rubare in realtà e non c'è modo per i criminali o nemici per prendere in consegna e rapinare una città, ma c'è, e lo fanno. Non c'è bisogno di più.


Non dimenticare che le ammende del giudice. Spariscono in quella terra limbo pure.
Per lo meno consentire le contee di ricevere le ammende da casi giudiziari.
Ciò sarebbe di grande aiuto.
Non credo che io abbia mai visto un gioco in cui tanta parte dell'economia scompare nel nulla.

TheRedChef ha scritto:
Lord_senschal ha scritto:I really wonder, how does a broke county make people quit ?

I lived in a county at around -400,000 and I did just fine.

It's the lack of deficit financing. If the county can't buy anything, and can't get amazing efficiencies out of the barter system, that generally means that

  • No animals
  • No animals means no meat or clothes for leveling
  • Difficulty getting mine materials causes mines to fail. (or if the admins keep broke counties from paying mine wages)
  • Failed mines mean that the county has no lost a key profit center. (The others being animal sales, TM profits, and ports)
  • Failed mines also mean no iron.
  • No iron means no tools for animal ranching (if you could still buy animals), also means no axes
  • No axes means no wood. Good bye bread. So long efficient fruit and fish production.


Eventually, you'll end up with a nation of lev 1 corn and veggie farmers.

It's not impossible, but it will be orders of magnitude more difficult to keep things going. There will be a severe realignment in England, and we will lose lots of players. There will also be many losers.
----------------------------
TheRedChef ha scritto:
Lord_senschal ha scritto: Mi chiedo, come fa una contea rotto far uscire?

Ho vissuto in una contea a circa -400.000 e ho fatto bene.


E 'la mancanza di finanziamento del deficit. Se la regione non può comprare niente, e non può ottenere efficienze stupefacente dal sistema di baratto, che significa in genere che

  • No animali
  • Gli animali non significa niente carne o vestiti per il livellamento
  • Difficoltà materiali mio ricevendo cause miniere di fallire. (O se gli amministratori mantenere contee rotto dal pagamento dei salari mio)
  • [* Miniere] Impossibile significa che la regione non ha perso un importante centro di profitto. (Gli altri sono di origine animale vendite, profitti TM, e porti)
    [* Mine] Impossibile significa anche non di ferro.
  • Non significa niente ferro strumenti per l'allevamento di animali (se si può ancora comprare gli animali), significa anche non assi
  • Non significa niente assi di legno. Good bye pane. Finché efficiente produzione di frutta e di pesce.


Alla fine, vi ritroverete con una nazione di lev 1 mais e gli agricoltori veggie.

Non è impossibile, ma sarà da ordini di grandezza più difficile mantenere le cose. Ci sarà un riallineamento grave in Inghilterra, e perderemo un sacco di giocatori. Ci saranno anche molti perdenti.

Rain_ ha scritto:There are actual figures buried somewhere for the amount of new money the mines bring in and the amount that goes out due just to corruption. They don't take into consideration levelling, fines, or any of the other lovely places money disappears. Still they are bleak and we are operating at far less than the ideal level of players.
-----------------
Ci sono cifre reali sepolto da qualche parte per la quantità di denaro
nuove miniere di portare e l'importo che esce solo a causa della corruzione.
Non prendono in considerazione
livellamento,
multe,
o uno qualsiasi degli altri posti bella denaro scompare.
Eppure essi sono poco incoraggianti e siamo operano a molto meno di quanto il livello ideale di giocatori.
Jewbeard ha scritto:
Rainchaser77 ha scritto:There are actual figures buried somewhere for the amount of new money the mines bring in and the amount that goes out due just to corruption. They don't take into consideration levelling, fines, or any of the other lovely places money disappears. Still they are bleak and we are operating at far less than the ideal level of players.

Yes, I have those mining charts available, they simulate a county's entire mining system. As far as I have ever seen/calculated, it is NOT a good idea to run a gold mine at its highest level; given the amount of iron/stone that is used to produce a single gold at the various levels, you make comparatively less money (that is, value of goods) by setting production higher than 10.

Also, those on the Continent, remember this: England's population was comparatively small, and is sinking like a stone. Add to that the fact that our fields are too productive compared with the number of people that need to be fed, AND that there is still almost nothing to differentiate goods from one another (that is, there is no real reason to have BOTH fruit and veggies in England, for example). What you have there is a situation where specialization and niche marketing are essentially impossible, and some counties (for instance Chester) have been designed by Admin so that their mine systems can NEVER be profitable without a whole-nation subsidy.

I say this as someone who has been for several years an RK English economist, a mentor, a councilor (including Sheriff), and the Regent: England has been boned from Day 1, and a significant part of that lays at the feet of the Admin who only pay attention to us when they wish to be hostile.

I view this latest thing with the county debts as another case of the admins' being entirely uncaring about the Isles. Can it be long before English citizens decide it's not worth living in a place where the gods are really out to get you?
------------------------
Jewbeard ha scritto:
Rainchaser77 ha scritto: Ci sono cifre reali sepolto da qualche parte per la quantità di denaro nuove miniere di portare e l'importo che esce solo a causa della corruzione.
Non prendono in considerazione livellamento, multe, o uno qualsiasi degli altri posti bella denaro scompare. Eppure essi sono poco incoraggianti e siamo operano a molto meno di quanto il livello ideale di giocatori.


Sì, ho quelle carte minerarie disponibili, sono simulare l'intero sistema di data mining è una contea.
Per quanto mi abbia mai visto / calcolata,
NON è una buona idea eseguire una miniera d'oro al massimo livello
ed in considerazione la quantità di ferro / pietra che è utilizzato per produrre un unico oro ai vari livelli,
si fa relativamente less denaro (cioè il valore delle merci)
per la fissazione della produzione superiore al 10.
Inoltre, quelli sul continente, si ricordi questo:
la popolazione dell'Inghilterra era relativamente piccolo, e sta affondando come un sasso.
Aggiungete a ciò il fatto che i nostri campi sono troppo produttivo rispetto al numero di persone che hanno bisogno di essere nutriti,
e che non esiste quasi nulla still per differenziare le merci from l'un l'altro
(cioè, non vi è motivo reale per avere entrambi i frutti e verdure in Inghilterra, per esempio).
Quello che avete non vi è una situazione in cui la specializzazione e il marketing di nicchia sono essenzialmente impossibili, e alcune contee (Chester, per esempio) sono stati progettati da Admin in modo che i loro sistemi miniera può MAI essere redditizia senza una sovvenzione intera nazione.

Lo dico da persona che è stata per diversi anni un economista inglese RK, un mentore, un consigliere (compresi Sheriff), e il Regent: l'Inghilterra è stato disossato dal 1 ° giorno, e una parte significativa di questo pone ai piedi della Admin che solo prestare attenzione a noi quando vogliono essere ostili.

Ritengo che tale ultima cosa con i debiti contea come un altro caso degli amministratori 'essere del tutto incurante sulle isole. Può essere a lungo prima di decidere i cittadini inglesi non vale la pena vivere in un luogo dove gli dei sono realmente fuori per te?


Ultima modifica di Admin il Dom Giu 20, 2010 9:46 am - modificato 4 volte.

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Lun Giu 14, 2010 2:20 am

degas ha scritto:Un po 'di bene il motivo per cui contee sono insolventi, è game design scadente.
Non è possibile aggiungere le sanzioni quando le loro c'è modo di compensarlo.
E 'un gioco fisso per la maggior parte.
Non c'è modo di scoprire nuove miniere.
Non c'è modo di scambi con altri paesi fino ad ora e che probabilmente non avverrà a causa della cattiva progettazione del sistema.

Se gli amministratori si sarebbero curati rispondere alle preoccupazioni in una questione che sarebbe giusto ed equo per tutti.

Invece Weill uscire con qualche dichiarazione rude incolpare i loro clienti e il divieto ed eliminare quelli che parlano ad alta voce.

E 'praticamente una menzogna audace di fronte a pubblicizzare questo gioco il più realistico per la pagina di benvenuto.
Come una persona ha dichiarato, come molti paesi del mondo lavorano ad un surplus? Penso che dobbiamo andare in massa in ritiro fino a quando qualcosa è fatto!
Mikhaila ha scritto:lol too funny Romue.


Frankly most of the English counties are in debt. Many people have taken and looted counties to the point that counties cannot function. Munster atm has 400,000 + worth of debt and that would take EONS to pay off. The county next to us is in debt as well from wars etc. There is only one county that is not in debt but SO small they cannot sustain Ireland as a whole.

The removal of the county fair and the closure of our county's funds make it that all of Ireland will suffer. We already lost SO many because of wars etc and this will only make things worse.

Like Redchef said. No Animals=no meat, clothes etc. No one will be able to level up and we will see so many leave the game in frustration over this.
----------------
lol troppo divertente Romue.

Francamente la maggior parte delle contee inglesi sono in debito. Molte persone hanno preso e saccheggiato contee al punto che le contee non possono funzionare. ATM Munster ha 400.000 + valore del debito e che avrebbe preso EONS a pagare. La contea accanto a noi è in debito e dalle guerre, ecc C'è una sola contea, che non è in debito, ma così piccoli non possono sostenere l'Irlanda nel suo complesso.

La rimozione della fiera di contea e la chiusura dei fondi nostra contea, che lo rendono tutta l'Irlanda ne soffriranno. Abbiamo già perso così molti a causa di guerre ecc e questo sarà solo peggiorare le cose.

Come Redchef detto. No Animali = niente carne, vestiti ecc Nessuno sarà in grado di salire di livello e vedremo tanti lasciare il gioco in frustrazione per questo.
England is sinking fast we have had no way of trading for years
our population decreased with every county that was founded in Europe

last year our towns where round 540 people now they are down to 70-100 people
there are not enough people to fill the mines to make a profit from the mines even if we would wanted it

5 or 6 of our 9 county's are more then 50.000 pounds in debt and gaining du to the corruption and no way to make money about 1000 pounds more debt

Wiltshire alone needs to trade for 10.000 pounds every month just to offset the mining costs if aim not mistaken and they are already on 15 pounds so they can not be set lower
----------------------
L'Inghilterra sta affondando velocemente abbiamo avuto alcuna possibilità di negoziazione per gli anni

la nostra popolazione è diminuita con ogni contea, che è stata fondata in Europa

lo scorso anno la nostra città dove round 540 persone ora sono fino a 7-10 persone

non ci sono abbastanza persone per riempire le miniere di realizzare un profitto dalle miniere, anche se avremmo voluto

5 o 6 dei nostri 9 contea sono più di £ 50,000 di debiti e guadagnando du alla corruzione e nessun modo per fare soldi circa 1000 chili più del debito

Wiltshire da solo ha bisogno di scambi per £ 10,000 ogni mese solo per compensare i costi di estrazione, se non sbaglio mira, e sono già sul 15 £ in modo che non può essere impostato più basso
Springtime ha scritto:I think a workable answer is to allow counties to purchase 4-5K a week via the CF if their treasury is in the negative.

That is enough to buy fodder, but will not allow criminals to put any county into major debt. Laighean's treasury was left at -335K after ONE pillaged us for 225K and we had our towns left indy and mines taken over for 3-5 months (no income but we lost 1800p a week in mine wages with our sole remaining mine closed (bug - we paid sunday mine wages for the county that took our mines) and had corruption costs for the towns left in the county).

We are recovering but it takes time. :?
---------------------------
Credo che una soluzione praticabile è quella di consentire contee per l'acquisto di 4-5K a settimana tramite il CF se il loro tesoro è in senso negativo.

Questo è abbastanza per comprare da foraggio, ma non consente ai criminali di mettere in ogni contea del debito principale. Tesoro Laighean era a sinistra al-335k dopo un saccheggio per noi 225K e abbiamo avuto le nostre città a sinistra Indy e miniere prese in consegna per 3-5 mesi
(senza reddito, ma abbiamo perso 1800P una settimana in miniera con i nostri salari il mio unico è rimasto chiuso (bug - abbiamo pagato i salari mia domenica per la contea che ha preso le nostre miniere) e aveva costi di corruzione per le città di sinistra nella contea).

Stiamo recuperando, ma ci vuole tempo. :?
Bcgirl ha scritto:I find myself in an interesting situation. I'd be the one in charge of that small lil county in Ireland that has the positive treasury.

Do I think it fair that the counties with debt get it zeroed and they get 1000p to the good?

Yes and no. Some have massive inventories and honestly, I think if they want their debt taken away, that should be looked at as a penalty to mismanagement etc. But I can see that some debt, at least here in Ireland, was that stolen by groups. I think that money should be taken back from them and put against the counties debt. The admin can figure out who took what, they have that power... and if it puts the thief in debt...oh well rather a thief then a whole county in my mind.

*wanders off to figure out a way of getting more fodder, and all that stuff*
-----------------------
mi trovo in una situazione interessante. Mi piacerebbe essere il responsabile di quella piccola contea in Irlanda lil che è il tesoro positivo.

Non ritengo giusto che le contee con debito farlo azzerato e che ottengono 1000P al bene?

Sì e no. Alcuni hanno scorte massicce e onestamente, credo che se vogliono il loro debito portato via, che dovrebbe essere visto come una sanzione per la cattiva gestione, ecc, ma vedo che qualche debito, almeno qui in Irlanda, era quella rubata dai gruppi. Penso che il denaro dovrebbe essere ripreso da loro e mettere contro il debito contee. L'amministratore può capire chi ha preso quello che hanno questo potere ... e se si mette il ladro in debito ... oh, va bene, piuttosto un ladro poi una intera contea nella mia mente.

* Allontana di capire un modo di ottenere più foraggio, e tutta quella roba *
Slon ha scritto:This is completely unfair. Some counties are then being rewarded for reckless spending, which is not right. Instead, increase all county funds by a large sum, enough to get most except the worst out of debt.
---------------------
Questo è completamente ingiusto. Alcune contee vengono poi ricompensati per le spese sconsiderate, che non è giusto. Invece, l'aumento tutti i fondi contea da una grossa somma, abbastanza per ottenere la maggior parte se non il peggiore dal debito.
Uthred ha scritto:
Bcgirl ha scritto: But I can see that some debt, at least here in Ireland, was that stolen by groups. I think that money should be taken back from them and put against the counties debt. The admin can figure out who took what, they have that power... and if it puts the thief in debt...oh well rather a thief then a whole county in my mind.


any money taken by any irish group was taken fairly through IG methods. If your farm's produce was given to the county and now you are in the negatives is that fair? no. ONE earned any money it took form laig through political and military power. They should be allowed to keep it. And munster just made a long series of bad economic decisions dating back since before i can remmeber. No excuses, it is a blight on the face of the island.

and to be clear: we never stole anything form the county; we just received restitution for war crimes committed by the Munster Gov't on her own citizens. And dont worry we put it to good use Wink
--------------------------
Uthred ha scritto:
Bcgirl ha scritto: Ma vedo che qualche debito, almeno qui in Irlanda, era quella rubata dai gruppi. Penso che il denaro dovrebbe essere ripreso da loro e mettere contro il debito contee. L'amministratore può capire chi ha preso quello che hanno questo potere ... e se si mette il ladro in debito ... oh, va bene, piuttosto un ladro poi una intera contea nella mia mente.



soldi presi da un gruppo irlandese è stata presa abbastanza con metodi IG. Se produci la tua fattoria è stata data alla provincia e ora siete nel negativi è giusto? no. ONE guadagnato i soldi che ha preso forma laig attraverso il potere politico e militare. Essi dovrebbero avere la possibilità di tenerlo. E Münster appena fatto una lunga serie di cattive decisioni economiche che risale fin da prima che posso remmeber. Niente scuse, è una piaga sulla faccia dell'isola.

e di essere chiaro: non abbiamo mai vinto nulla forma la contea abbiamo appena ricevuto la restituzione di crimini di guerra commessi dai Gov't Munster sulla sua stessi cittadini. E non ti preoccupare abbiamo messo a buon uso;)
Jewbeard ha scritto:
Bcgirl ha scritto:Some have massive inventories and honestly, I think if they want their debt taken away, that should be looked at as a penalty to mismanagement etc.

Not sure if I am misinterpreting you, but it raises a good point:

Many in-debt counties do have significant inventories. A good financial manager of a county will calculate "Net Worth" (treasury - value of grants and inventory), and be concerned with that, not just treasury.

HOWEVER.

The other counties/countries face a significant risk, and this is why the few surplus counties ought to be annoyed/worried at the admin's latest gaffe:

There are not enough active consumers to soak up inventories from the counties that will be trying to sell them. If all the counties must put their inventories out at fire-sale prices, it will crash the prices of those goods throughout the country.

---

I wonder, what if we did this? What if the admins offered to suck up the inventory from all in-debt counties, and in return leave them, say, 10 or 20k + in the treasury? (Leaving enough strategic goods behind so the county can function). This would create a shortage of goods (which is something we need but have not had in a long time), and would force them to spend that money buying from their domestic producers or from wealthier counties.

Now, granted, it's late at night and I have a headache, but I believe this may be the beginning of something workable.

Also - counties should have a direct-tax button, administered by the sheriff or count.
-------------------
Jewbeard ha scritto:
Bcgirl ha scritto:Alcuni hanno scorte massicce e onestamente, credo che se vogliono il loro debito portato via, che dovrebbe essere visto come una sanzione per la cattiva gestione


Non sono sicuro se Vi sto interpretando male, ma solleva un buon punto: molte contee in-debito hanno scorte significative. Un buon manager finanziario di una contea calcolerà 'Net Worth' (Tesoro - l'importo delle borse e inventario), e preoccuparsi di che, non solo tesoreria.

Tuttavia.

Le altre contee / Paesi corrono un rischio significativo, ed è per questo che le contee surplus pochi dovrebbero essere infastidito / preoccupato, al più tardi gaffe dell'amministratore: non ci sono abbastanza attivi i consumatori per assorbire le scorte dalle contee, che cercherà di venderli . Se tutte le province devono mettere i loro inventari fuori a prezzi di fuoco-vendita, che andrà in crash i prezzi di tali prodotti in tutto il paese .

--- Mi chiedo, che cosa se abbiamo fatto questo? E se gli amministratori offerti per aspirare l'inventario di tutte le contee in debito e in cambio lasciare loro, diciamo, 10 o 20k + nel tesoro? (Lasciando beni sufficienti in modo strategico dietro la contea può funzionare). Questo creerebbe una carenza di beni (che è qualcosa di cui abbiamo bisogno ma non ho avuto molto tempo), e li avrebbe costretti a spendere i soldi che gli acquisti da loro produttori nazionali, o da ricchi contee.

Ora, ha concesso, è sera tardi e ho mal di testa, ma credo che questo potrebbe essere l'inizio di qualcosa di praticabile.

Inoltre - contee dovrebbe avere un pulsante delle imposte dirette, amministrato dallo sceriffo o il conteggio.
Harkaa ha scritto:
Lord_senschal ha scritto:I really wonder, how does a broke county make people quit ?

I lived in a county at around -400,000 and I did just fine.

Here is one reason. One of many.

Now that 'credit' is available no more, counties in debt cannot simply 'buy' fodder for their animals.

No animals means: No meat for food. No wool or hides for clothes. No milk for Intelligence (if you are in a Fishing town thats not a problem)

Its much more widespread than just that - but isnt that enough for starters ?

I will vote no to eceryoine going to 1000 - nut how about a measure where as you repay debts your credit limit shrinks until you are no longer in debt. I know that the county in which I reside is slowly making back its debts.

If England had more people per town / county perhaps it would be a little different. Perhaps ...
---------------------
Harkaa ha scritto:
Lord_senschal ha scritto: Mi chiedo, come fa una contea rotto far uscire?

Ho vissuto in una contea a circa -400.000 e ho fatto bene.


Ecco un motivo. Uno dei tanti.

Ora che 'credito' è disponibile non più, le contee del debito non può limitarsi a 'buy' foraggio per i loro animali.

Nessun animale significa: No a base di carne per l'alimentazione. Nessun lana o di pelli per i vestiti. Nessun latte per l'intelligence (se siete in una cittadina di pescatori non thats un problema)

La sua molto più diffusa di un semplice - ma isnt che basta per cominciare?

Voterò no alla eceryoine andare a 1000 - dado Che ne dite di un provvedimento in cui come si rimborsare i debiti vostro limite di credito si restringe fino a quando non sono più in debito. So che la contea nel quale risiedo sta lentamente facendo indietro i suoi debiti.

Se l'Inghilterra avesse più persone per la città / regione, forse sarebbe un po 'diverso. ] Forse ..

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Mar Giu 15, 2010 1:44 am

Allikath ha scritto:
I wonder, what if we did this? What if the admins offered to suck up the inventory from all in-debt counties, and in return leave them, say, 10 or 20k + in the treasury? (Leaving enough strategic goods behind so the county can function). This would create a shortage of goods (which is something we need but have not had in a long time), and would force them to spend that money buying from their domestic producers or from wealthier counties.

Actually this isn't that far-fetched.

They have done something like this before to help with county debts.
Most won't remember but before there was a hide merchant and the auto-buy couldn't be disabled and there awas a limited wardrobe there was a serious surplus hide problem.
Town halls had hundreds of them from auto sale and there was no use or market for them.
So the powers that be decided to buy the hides from all the counties.
The mayors sold them to the counties and admin bought them up.
It helped out a lot of towns.
Of course the powers were more readily involved with the citizens then and things are alot different now.
I doubt they would be willing to work out any such compromise today.

At any rate the economic problems draining the counties would still be there so it would only be a temporary band aid.
A better long term solution is needed.
I have often thought that it is the intention of the powers that be to push the countys into civil war to survive with some of the concepts they have forced on the countys.

Also - counties should have a direct-tax button, administered by the sheriff or count.

I have always wondered why they can't.
But they never gave us the ability to cancel grants either so............ Rolling Eyes
----------------------
Allikath ha scritto:
Mi chiedo, e se abbiamo fatto questo? E se gli amministratori offerti per aspirare l'inventario di tutte le contee in debito e in cambio lasciare loro, diciamo, 10 o 20k + nel tesoro? (Lasciando beni sufficienti in modo strategico dietro la contea può funzionare). Questo creerebbe una carenza di beni (che è qualcosa di cui abbiamo bisogno ma non ho avuto molto tempo), e li avrebbe costretti a spendere i soldi che gli acquisti da loro produttori nazionali, o da ricchi contee.

In realtà questo non è poi così inverosimile.

Hanno fatto qualcosa di simile prima di aiutare con debiti contea.
La maggior parte non si ricorderà ma prima c'era un commerciante e nascondere la compra auto non poteva essere disabilitato e non ci awas un guardaroba limitato c'era un surplus nascondere grave problema.
Municipi avuto centinaia di loro di vendita auto e non vi era alcun uso o di mercato per loro.
Quindi, i poteri che essere deciso di acquistare le pelli di tutte le contee.
I sindaci li ha venduti per le contee e admin li acquistate.
Ha aiutato un sacco di città.
Naturalmente i poteri erano più facilmente coinvolti con i cittadini e poi le cose sono molto diverse ora.
Dubito che sarebbero disposti a lavorare a qualsiasi tipo di compromesso oggi.

In ogni caso i problemi economici drenaggio delle contee sarebbe ancora lì quindi sarebbe solo un aiuto temporaneo band.
Una soluzione migliore a lungo termine è necessario.
Ho spesso pensato che è intenzione dei poteri che essere quello di spingere il countys in una guerra civile per sopravvivere con alcuni dei concetti che hanno costretto il countys.

Inoltre - contee dovrebbe avere un pulsante delle imposte dirette, amministrato dallo sceriffo o il conteggio.
mi sono sempre chiesto perché non possono.
Ma non ci hanno dato la possibilità di annullare le sovvenzioni sia così ............ : Roll:
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto:
Also - counties should have a direct-tax button, administered by the sheriff or count.

I have always wondered why they can't.
But they never gave us the ability to cancel grants either so............ Rolling Eyes

Counties in debt cannot buy fodder, and cannot tax ...

Why does the county not ask each of the towns of the county to levy a tax, and give each town a grant of - say Iron (stratgic goods NOT to IG sales value of course) - and ask the the grant be filled with a predetermined amount of fodder and returned within 7 days. This can be a form of taxation from a county ...

Just an idea. Feel free to pick it to pieces. Seems that there are not a lot of other workable solutions. In medieval times when there was a problem with cashflow the dukes would always ask the towns for money, and the towns would always tax their citizens.

I know this is less than perfect, but is there anyone else with an immediately useful solution to keep us all going ? Hey ... I'm looking for a needle in a haystack here - there has to be a solution even if it's only temporary.
----------------------
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto:
Inoltre - contee dovrebbe avere un pulsante delle imposte dirette, amministrato dallo sceriffo o il conteggio.


Mi sono sempre chiesta perché non possono.
Ma non ci hanno dato la possibilità di annullare le sovvenzioni sia così ............ : Roll:


Contee del debito non può acquistare foraggi, e non imposta ...

Perché non chiedere ad ogni contea del Comuni della provincia
per imporre una tassa, e dare ad ogni città un contributo di

- diciamo di ferro (merci stratgic NON IG valore delle vendite, naturalmente)
- e chiedere al la concessione da riempire con una quantità predeterminata di foraggi e restituiti entro 7 giorni.
Questa può essere una forma di tassazione da una contea ...

Solo un'idea.
Sentiti libero di prenderlo a pezzi.
Sembra che non ci sono un sacco di altre soluzioni praticabili.
In epoca medievale, quando c'era un problema con i duchi tesoreria avrebbe sempre chiedere soldi per le città e le città sarebbe sempre imposta loro cittadini.

So che questo è meno che perfetto, ma c'è qualcun altro con una soluzione immediatamente utili per mantenere tutti noi di andare? Hey ... Sto cercando un ago in un pagliaio qui - ci deve essere una soluzione anche se è solo temporanea.
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto:Actually that is what will have to happen if this is allowed to maintain.
The towns are the only ones who can tax and they would have to pass the revenue on to the county but if the county.
The county would take a large percent of the taxes without compensation to the town.
The town would get a small stipend of the taxes.
The county would in turn buy fodder from the towns with the tax subsidy.

WOW ! SOMEONE GETS IT !

Well ... the county would not buy fodder as they would have it bought for them and returned to them in the grant.

I tried to explain this to a member of the county council and was told it needs to be accounted for ... the cost of the iron ... I replied with one thing ...

LIKE THE WAY WE ACCOUNT FOR CORRUPTION ?

The reply i got was short and not so simple - that this method is like selling Iron to a town for circa 100 - 200 pounds per piece of Ore ... and you can't sell it for that ...

*slaps himself in the head and walks away muttering something about county tax*
-------------------------------
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto:In realtà questo è ciò che dovrà accadere se ciò è permesso da mantenere.
Le città sono gli unici che possono fiscale e che avrebbero dovuto passare le entrate per la contea, ma se la contea.
La contea avrebbe preso una larga percentuale delle tasse senza alcun compenso per la città.
Il comune otterrebbe un piccolo stipendio delle tasse.
La contea avrebbe a sua volta acquistare foraggi dalle città con il contributo fiscale.


WOW! Qualcuno lo fà!

Beh ... la contea non acquistare foraggi come avrebbero comprato per loro e tornò a loro in concessione.

Ho cercato di spiegare questo a un membro della giunta regionale ed è stato detto che deve essere contabilizzata ... il costo del ferro ... Ho risposto con una cosa ...

Come il modo in Si tiene conto di corruzione?

La risposta che ottenni fu breve e non così semplice - che questo metodo è come vendere di ferro per una città di circa 100-200 libbre per pezzo di minerale ... e non lo si può vendere per questo ...

* Si schiaffi alla testa e borbottando passeggiate via qualcosa circa fiscale contea *
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto: Very Happy It is taxes not trade.
The town taxes the land owners and/or craftsman and then the county taxes the town.
The town benefits from some of the tax money, or it could be iron instead or some other commodity, in addition to the county buying the towns wheat and corn for fodder.
In essence it is the county doing the taxing through the towns.

Precisely, although instead of money the county gets the fodder it requires.

Seemed like a simple kind of solution to me ...
------------------------------
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto: Very Happy Si tratta di imposte non commerciali.
Le imposte città proprietari dei fondi e / o artigiano e quindi le tasse contea della città.
I benefici città da parte dei soldi delle tasse, o potrebbe essere di ferro invece o qualche altra merce, in aggiunta alla contea di acquistare il grano e il mais città per i foraggi.
In sostanza è la regione facendo la tassazione attraverso le città.


Precisamente, anche se invece dei soldi della contea ottiene il foraggio che richiede.

Sembrava un semplice tipo di soluzione per me ...
[/quote]

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Mar Giu 15, 2010 2:00 am

Oariana ha scritto:I was going to put this in the thread for upates, but decided against it. For the very reason that I think we the Irish, the English and the Scottish need a discussion forum with the Game Admin with regards to their Counties debt.

I ask that we come together not in anger, but offer to the world and to the Admin the exactness of each of our Counties economics.I offer no insults, nor anger, to the Admins of this game. It has given me far more than I ever expected to get from a game. Thank you.

This discussion though is about something that England etc cannot afford, nor over come on its own. I refer to the Counties no longer able to buy any goods if they are in a cash defecit.

The Ships come to late for us, within the week our counties will no longer have sheep/cows/pigs - or if we do, this means having a grant person in each town spending hours and hours of game time on just simply working with grants - its too much, too much work for a game.

This is for the future of this game and for the future of those people that will take on our roles - Count/Sherriff/Trade Minister etc.
_______________________________________

1st an overview of each Counties situation:

If people from each county can take a look and fill in the details for their counties, that will help us get an idea of what each county is facing. (rough, average figures - we just want to get a reasonable idea of incoming and outgoing expenses - plus other data), i.e Wiltshire needs to supply 60 bread each day for the banquets, roughly 330p, I will add it to this post as you supply it.

English Counties:

In England we have Population : 6284 players only. These players are split up to 9 Counties...9 different major economies.

Sussex
Population:920
Towns: 7
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference =

Wiltshire
Population: 1053
Towns: 7
Mines: 2 stone, 1 iron, 1 gold mine
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference

Cornwall
Population: 743
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Somerset
Population: 711
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Worcester
Population: 558
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Stafford
Population: 710
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Chester
Population: 254 + 94 Ville Franche = 348
Towns: 3
Mines: 1 Gold mine, 1 Iron mine
Current debt: -178 000

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Lancaster
Population: 856
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Cumberland
Population: 384
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Scottish Counties:

In Scotland we have Population : 1942 players only. These players are split up to 3 Counties...3 different major economies.

Galloway
Population: 836
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Ayr
Population: 592
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Glasgow
Population: 514
Towns:
Mines:
Current debt:

[Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Ireland Counties

In Ireland we have Population : 2366 players only. These players are split up to 3 Counties...3 different major economies.

AnMumhain
Population: 1286
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Laighhean
Population: 403
Towns:
Mines:
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Celebrations/Prestige =
Mines =
Defense (Town Marshals) =
Animals =
Hiring of stat points =
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Animals =
Total =

Difference=

Cuige Chonnacht
Population: 550 ~active population of under 350~
Towns: 3,
Mines: 1 stone (max 25 workers) 1 gold(max 75) 1 iron (max50)
Current debt: none

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =-1018.71 pounds
Banquets = no prestige
Celebrations/Prestige =
Mines = -6835.50 pounds
Defense (Town Marshals) = -360
Animals =
Hiring of stat points =
Total =8213

Weekly Expenses - Incoming:
Mines = 11793.60 pounds
Trades = none
Taxes =none
Animals =
Total =11793

Difference=+3580

Cill Chaoi
Population: 127
Towns: 1
Mines: none
Current debt:

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =
Banquets =
Mines =
Defense
Total =

Weekly Expenses - Incoming:
Mines =
Trades =
Taxes =
Total =

Difference=

Minor comparison:

France
population: 33411
Number of Counties: 24
Average population per County: 1400

_________________________________________

Perhaps it will be discovered that the British Kindgoms Needs debt help.

Perhaps it will be discovered that the European Counties can inform us on how not to get into debt?

Perhaps...all things are possible.

Oariana ha scritto:I voted reset, but I would like to see more than that, and so have started another thread detailing the weekly costs, the populations etc that each county of the British Isles has to contend with, compared to other more populace Counties.

Reseting won't fix us..but it will let us survive atleast, until we can maybe make use of boats etc. OR we can get ideas on what will work for us.
-----------------------------
ho votato reset, ma mi piacerebbe vedere di più, e così hanno iniziato un altro thread indicando i costi settimanale, le popolazioni etc che ogni contea delle isole britanniche deve fare i conti con, rispetto ad altri Contee popolazione di più.

Reimpostazione non ci fissa .. ma ci permetterà di sopravvivere atleast, fino a quando potremo magari fare uso di imbarcazioni, ecc o possiamo avere idee su che cosa funziona per noi.
Oariana ha scritto:I didnt Stu, but I have now and brought it here, because this is exactly what I wish to prove with my post above. I already know the following, I wanted to show even laymen that don't understand the government system what it all means and I still do, whoever can quickly run up their numbers for their county, please do so.

However the following is the main point of the exerciese:

I give the following information for England's consideration.

Please allow the following assumptions:

* Our Gold mines are the primary source of monetary income for the Counties of England.
* Based on a list of the mines of England found in House of Parliament, we have a maximum capacity for 692 workers in all of England's Gold mines.
* A Gold mine runs most efficiently at level 10, producing £50.4 per day in gold and using 1 unit of stone and .75 units of iron per worker.
* The lowest possible wage for any mine is 15 pounds as bounded by the available settings in the Sheriff's offices.
* An acceptable cost of production for Iron is around 18.5 pounds, and for stone around 13 pounds. (This may fluctuate from county to county, and is stated as a guideline only)
* Each County loses 50 pounds per day for each of 46 towns in England.
* The cost of food waste is approximately 20 pounds per each of 20 meals, or 400 pounds a day, for each of our nine counties.

GROSS INCOME (692 workers x £50.4 pounds/day produced) : £34,876.80

COST OF OPERATIONS:
Iron used - 519 units @ £18.5 = £9601.50
Stone used - 692 units @ £13 = £8996
Wages paid - 692 workers @ £15 = £10,380
Total cost : £28,977.50

NET INCOME - £5899.30

Corruption and waste loss : £2300
Food waste expenses : £3600

DAILY BALANCE : -£10.70

It isn't possible to produce enough gold in England to pay for the waste and corruption, let alone all our other various and sundry expenses at the county level. This does not even begin to account for the similar loss at the town levels, or for all the other drains on the economy - the most important being the need for people to save to level (and the bulk of the money removed from the system by the Count's First Secretary).

Our populations have been dwindling - for Stafford County we have shown losses of about 10% of our active citizens a month - and it would be an unreasonable expectation to see our gold mines filled to capacity daily.

Where my figures themselves may be imperfect, the message within them is perfectly clear.

Ive been Duchess of a County 3 times now, inherited massive debt from my predecessors, brought it down by 40k in the first 2 terms with the help of a hard working team of Councillors, we all left, I took a break for 2 months, only to come back and become Duchess again to find the debt back up to 200k again as quick as that 6 months work killed in 2. Held the debt off for a further 2 months, but thats it. after a year, I gave it away.

The truth is, its a fallacy, it looks like we did alright during my terms dont it? Sure but it took the Duchess and the Trade Minister to be on this game 24 hours a day, pretty much. To make trades to work their butts off. No one can do that and sustain it. The minute some idiot, or somone that doesnt want to use that energy gets into power, your county is sunk...BECAUSE the expenses cannot be sustained by its income. This is what my post above is too prove or even disprove <--- doubt the last one.
--------------------
non li ho Studius,
ma ora ho e l'ha portata qui, perché questo è esattamente ciò che voglio dimostrare con il mio post di cui sopra.

So già quanto segue, ho voluto mostrare anche ai laici che non capiscono il sistema di governo che cosa vuol dire tutto e lo faccio ancora, chiunque può eseguire rapidamente i loro numeri per la loro regione, si prega di farlo. Tuttavia, il seguente è il punto principale della exerciese:
io do le seguenti informazioni per conto dell'Inghilterra.

Si prega di consentire le seguenti ipotesi: * Le nostre miniere d'oro sono la fonte primaria di reddito monetario per l'contee dell'Inghilterra.
* Sulla base di un elenco delle miniere d'Inghilterra trovato nella Casa del Parlamento, abbiamo una capacità massima di 692 lavoratori in tutte le miniere dell'Inghilterra Gold.
* Una miniera d'oro corre più efficacemente a livello 10, la produzione di £ 50,4 al giorno in oro e utilizza 1 unità di pietra e di 0,75 unità di ferro per lavoratore.
* Il livello più basso dei salari possibile per qualsiasi mio è 15 £, come delimitate dalle impostazioni disponibili negli uffici dello sceriffo.
* Un costo accettabile di produzione di ferro è di circa £ 18,5, e per la pietra circa 13 sterline. (Questo può variare da regione a regione, e si afferma come una linea guida soltanto) * Ogni Cantone perde il 50 £ al giorno per ciascuna delle 46 città in Inghilterra.
* Il costo dei rifiuti alimentari è di circa 20 libbre per ciascuno di 20 pasti, o 400 sterline al giorno, per ognuno dei nostri nove contee.

REDDITO LORDO (692 lavoratori x £ £ 50,4 / giorno prodotte): € 34,876.80 costo delle operazioni: Iron usato - 519 unità di @ £ 18,5 = 9601,50 £ pietra usata - 692 unità di @ £ 13 = £ 8.996 stipendi pagati - 692 lavoratori @ £ 15 = £ 10.380 Costo totale: € 28,977.50 UTILE NETTO - £ 5.899,30 corruzione e la perdita dei rifiuti: £ 2.300 spese di residui alimentari: £ 3.600 GIORNI EQUILIBRIO: - 10,70 £ Non è possibile produrre abbastanza oro in Inghilterra a pagare per i rifiuti e corruzione , per non parlare di tutte le nostre altre spese varie e diverse a livello di contea. Questo non ha nemmeno cominciare a rendere conto per la perdita simile a livello cittadino, o per tutti gli altri canali di scolo per l'economia - il più importante è la necessità per le persone di risparmiare fino al livello (e la maggior parte del denaro rimosso dal sistema Primo segretario del conte).

Le nostre popolazioni sono state calo - per la contea di Stafford abbiamo mostrato perdite di circa il 10% dei nostri cittadini attivi al mese - e sarebbe irragionevole l'aspettativa di vedere le nostre miniere d'oro riempito alla capacità giornaliera.

Dove il mio figure si può essere imperfetta, il messaggio al loro interno è perfettamente chiaro.


Ive stato duchessa di una contea 3 volte adesso, ereditata dal massiccio debito miei predecessori, ha portato giù da 40k nei primi 2 trimestri con l'aiuto di un team di duro lavoro dei Consiglieri, siamo tutti di sinistra, ho preso una pausa per 2 mesi, per poi tornare e diventare duchessa di nuovo per trovare il debito risale a 200k di nuovo veloce come che 6 mesi di lavoro ucciso a 2. Tenuto il debito fuori per altri 2 mesi, ma thats. dopo un anno, ho dato via.

La verità è che il suo un errore, sembra che abbiamo fatto bene nel corso della mia termini non è vero? Certo, ma ci sono voluti la duchessa e il ministro del commercio di essere in questo gioco 24 ore al giorno, più o meno. Per far funzionare i loro traffici in botti off. Nessuno può farlo e lo sostengono. Nel momento in cui qualche idiota, o somone che doesnt desidera utilizzare l'energia che viene in energia, la vostra regione è affondato ... perché le spese non può essere sostenuta dal suo reddito. Questo è ciò che il mio post precedente è troppo provare o confutare anche &lt;--- dubbio l'ultimo.

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Mar Giu 15, 2010 2:07 am

Bcgirl ha scritto:Ireland Counties

In Ireland we have Population : 2366 players only. These players are split up to 3 Counties...3 different major economies.


Cuige Chonnacht
Population: 550 ~active population of under 350~
Towns: 3,
Mines: 1 stone (max 25 workers) 1 gold(max 75) 1 iron (max50)
Current debt: none

Weekly Expenses - Out going:
Corruption =-1018.71 pounds
Banquets = no prestige
Mines = -6835.50 pounds
Defense (Town Marshals) = -360
Total =8213

Weekly Expenses - Incoming:
Mines = 11793.60 pounds
Trades = none
Taxes =none
Total =11793

Difference=+3580
anto_capone ha scritto:The only thing you will gain from this thread is the knowledge that any possible enemies will know where the money is, nothing else. 😉

Everyone knew this was going to happen a year ago. There are plenty of ways to make money for Counties, all it takes is co-operation and creativity, and perhaps some people swallowing their pride. Smile

1: Taxes on cities
2: Removal of cities
3: Removal of minimal wage and price caps

What bothers me, is that KNOWING for a YEAR now that this would happen: HOW MANY COUNTIES APPLIED TAXES ON CITIES TO OFFSET CORRUPTION?? Very Happy
That city cost you 50-100 pounds a day, and you never charged them for it. Why? Because your heads were in the sand, buried beneath foolish pride. Laughing

It makes no sense to reward those that can't do basic math, to even the odds with those who rose to the challenges. It makes no sense to keep electing people who drive up debt, but it still happens.

Will this have negative effects? Surely. But its the hole you all dug for yourselves.

You all called me crazy when I said Munster should of made every city ville franche because it would save the County 3,500-7,000 pounds per week. Cool

I don't think anyone should have 'special treatment', especially those who ran things into the ground with their ignorance... Rolling Eyes
------------------------------
L'unica cosa che otterrà da questo thread è la conoscenza che tutti i nemici possibile sapere dove sono i soldi, nient'altro. :Wink:

Tutti sapevano che questo sarebbe accaduto un anno fa.
Ci sono molti modi per fare i soldi per contee,
basta la cooperazione e la creatività,
e forse alcune persone inghiottire il loro orgoglio. Smile

1: Tasse sulle città

2: Rimozione delle città

3: Rimozione di salari minimi e prezzi massimi Che cosa mi preoccupa, è che la conoscenza da un anno che questo sarebbe accaduto:

QUANTI contee APPLICATA ALLE TASSE SULLA CITTA 'OFFSET corruzione ?? Very Happy

Quella città vi costerà 50-100 sterline al giorno, e tu non li pagano per questo.

Perché?
Perché il vostro teste nella sabbia, sepolti sotto stupido orgoglio. : Lol:

Non ha senso per ricompensare coloro che non possono eseguire calcoli di base,
anche il contrasto con chi è salito a delle sfide. Non ha senso tenere eleggere persone che salire il debito, ma succede ancora.

Sarà questo avere effetti negativi? Sicuramente. Ma il suo foro scavato a tutti voi per voi stessi.

Voi tutti mi hanno chiamato pazzo quando ho detto Munster di fatto dovrebbe Franche ville ogni città, perché sarebbe salvare la contea di 3,500-7,000 libra a settimana. Cool Io non credo che nessuno dovrebbe avere 'trattamento speciale', in particolare quelli che gestivano le cose in terra con la loro ignoranza ... : Roll:
Marya ha scritto:
Studius ha scritto:
Tt ha scritto:Strongly disagree.
The counties that made the effort to have healthy finances would be strongly disadvantaged if other counties that recklessly dug into the debt see their debt written off.

That would just be not fair.

The counties in England CANNOT sustain themselves. Nothing reckless about it, Tt.

The debts in England that I know of started when the requirement for state points came in - and we didn't have anyone at high enough level to produce state points. The "feed Levan" tax and corruption charges, to deal with an "over-production" problem that didn't exist. Yet another case of game "adjustments" designed to suit conditions in France, and to hell with the rest of the world. Hint to admins: we don't give a (self-censored) what economics in France are like, most English counties are in deep debt due to no fault of their own.
-------------------------------
Marya ha scritto:
Studius ha scritto:
Tt ha scritto:in forte disaccordo.
Le contee che hanno fatto lo sforzo di avere le finanze in buona salute sarebbero fortemente svantaggiati se altre contee che incautamente scavate nel debito vedere il loro debito cancellato.

Sarebbe giusto non essere equo.


Le contee in Inghilterra non possono come sostenere. Niente avventato su di esso, Tt.


I debiti in Inghilterra, che io sappia
è cominciato quando l'esigenza di punti di Stato è entrata in - e non avevamo nessuno ad alto livello sufficiente per produrre punti di Stato.
Il 'oneri fiscali feed Levan' e la corruzione,
per affrontare un 'problema di sovra-produzione' che non esisteva.

Ancora un altro caso di partita 'aggiustamenti' progettato per adattarsi alle condizioni in Francia,
e al diavolo il resto del mondo.

Suggerimento per gli amministratori: non diamo un (auto-censurato) che l'economia in Francia sono simili, la maggior parte contee inglesi sono in debito a causa di profonde non per colpa loro.

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Mar Giu 15, 2010 2:12 am

Oariana ha scritto:Please then give us the population that will take care of this debt.

The truth is that, that cannot happen, I have high hopes that the novelty of sea travel will attract more players to this realm. I know its something that very few other games can offer.

The mentors really need to start putting that in their letters. Until then, this stopping counties in debt from being able to buy is juts simply going to increase the work of NEW people that have inherirted the debt from their predecessors that probably didnt care...you are right.

I wasn't one of them, so I find it a little offensive that you would lump me or others into those types of people - I was one of them, that fought against the debt, got the debt to go down even, and yet at the same time discovered that it was a losing battle for the British. Why? Our expenses that are game made are bigger than what our income is. No matter what you do, you cannot keep fighting that.

What, at the end of the day has numerous studies by very, very smart Brits told us? Population, the game is designed to work economically on a certain number of population - England and I am sure some European Counties do not meet those population numbers. We are dying, this will as people have said, and its not dramatic, kill us.
---------------------
Si prega quindi di darci la popolazione che si prenderà cura di questo debito.

La verità è che, ciò non può accadere, ho grandi speranze che la novità del viaggio mare attirare più giocatori di questo regno. So che la sua qualcosa che ben pochi altri giochi possono offrire.

I mentori davvero bisogno di cominciare a mettere che nelle loro lettere. Fino ad allora, questo contee fermandosi in debito di essere in grado di comprare è sporge semplicemente andando ad aumentare il lavoro di persone nuove che hanno inherirted il debito dai loro predecessori che, probabilmente, la cura non ha ancora ... hai ragione.

Non ero uno di loro, così mi trovo un po 'offensivo che mi avresti forfettaria o di altri in quei tipi di persone - sono stato uno di loro, che hanno combattuto contro il debito, ha ottenuto il debito a scendere anche, e ancora allo stesso tempo, scoprì che era una battaglia persa per i britannici. Perché? Le nostre spese che sono gioco fatto sono più grandi di ciò che il nostro reddito è. Non importa quello che fai, non puoi che continuare a lottare.

Che, alla fine della giornata ha numerosi studi da molto, molto intelligente inglesi ci ha detto? Popolazione, il gioco è progettato per funzionare economicamente su un certo numero di popolazione - Inghilterra e sono certo che alcune contee europee non soddisfano quei numeri popolazione. Stiamo morendo, questo sarà come hanno detto, e la sua non drammatico, ucciderci.
Bcgirl ha scritto:I'm not worried about posting ours... think everyone in Ireland knows we're positive, although not by any amount worth going thru the hassle to steal Laughing

We don't have prestige here yet, and we are able to for now make more then we spend, I know quite well that it will shortly come to an end tho. We're keeping afloat because we have no prestige and only three towns.

In Ireland we have a very interesting set of 3 town one in the positive, one at -400k and one in the red, but with 5 stars. I'm interested to see how no county fair affects Laigs 5 stars. They have a stockpile of food, but will it last long enough to get out of debt?

Something tells me my third term will be a lot harder to survive then my other two.

I still don't like the idea of taxes, awful things they are... but we will have to find something to do to keep afloat
--------------------------------
Non sono preoccupato per il nostro distacco ... penso che tutti in Irlanda sa che siamo positivi, anche se non di un importo pena di andare attraverso il fastidio di rubare: lol:

Non abbiamo ancora qui prestigio, e siamo in grado di fare di più per ora poi spendiamo, so bene che, in breve, giungere a un tho fine. Stiamo mantenendo a galla, perché non abbiamo prestigio e solo tre città.

In Irlanda abbiamo una serie molto interessante di 3 città uno in positivo, una a-400k e uno in rosso, ma con 5 stelle. Sono interessato a vedere come non equo contea colpisce Laigs 5 stelle. Essi hanno una riserva di cibo, ma durerà abbastanza a lungo per uscire del debito?

Qualcosa mi dice che il mio terzo mandato sarà molto più difficile sopravvivere allora il mio altri due.

Io ancora non mi piace l'idea di tasse, di cose terribili che sono ... ma dovremo trovare qualcosa da fare per tenere a galla
[/quote]
anto_capone ha scritto:Just saying, I think it sucks; but hey that's life, and life's not fair. People been writing checks their a** can't cash, and it's not news, because we all knew this was going to happen. Very Happy

I am happy in my little ville franche. Maybe soon they will let towns breed their own animals, and let people study on their own in ville franche, then no one would need counties anyway.... Razz

(and please don't list us with an mumhaim, we have been ville franche for 2 months now, we fought and won our freedom! Very Happy )
------------------------------
Solo dicendo, mi fa schifo, ma hey questa è la vita, e la vita non è giusto. La gente è di assegni a loro un ** non può in contanti, e non è notizia, perché tutti sapevano che sarebbe accaduto. : D

Sono felice nel mio piccolo Franca ville. Forse presto si lascerà città allevare i propri animali, e permettere alle persone di studiare per conto proprio nella Franca ville, allora nessuno avrebbe bisogno di contee comunque .... : P

(E per favore non ci dell'elenco con un mumhaim, siamo stati Franche ville per 2 mesi, abbiamo combattuto e vinto la nostra libertà!: D)
Oariana ha scritto:Taxing isnt a very strong mechanism though for counties is it? I'm talking in game mechanism, there isnt one. Put taxes in the first term as Duchess, it took a lot and people still think that its not the final solution. I know of other counties that have done the same. Perhaps now the taxes will need to rise then and others will have to listen.(it will also mean more work and co-operative mayors - Lancaster and Wiltshire are the only ones Ive seen so far and even then we've had some non-responsive mayors).

This does not stop what happened in the past from affecting our future. Pride *shrugs* it doesnt matter what the past idiots did, we have to deal with right now. Nor, to be frankly honest does it say that pride won't happen in the future - Sad pride apparently is already threatening to tear Wiltshire apart. But I'm not there right now, its all second hand accounts.

I do want to add here as I said in the other thread, I think having a debt cap is an excellent idea, will stop idiots with stupid ideals that have no basis in hard in game fact, from getting through, I hope. Its just not now. Right now, people will finally have to do that. But I can't see how 200 to 700k counties can sustain the change over.

Perhaps it will be discovered that the European Counties can inform us on how not to get into debt?

Perhaps...all things are possible.

The final perhaps might be then that people will finally work with the game. I have always felt that we should be open and not secretive with how we deal with things. Its been long on my mind that European Counties are flourishing and we are dying and finding out why. Pride is not telling them and then not listening.

I wanna know! Where we are, why we are there, and how to get the hell out of it.

@ BC Girl, added. Infact thats a rather healthy county...see then, you guys might be the ones to ask why, how..etc. We gotta start learning from each other.
------------------------------
Tassare isnt un meccanismo molto forte anche se per contee è? Sto parlando in meccanismo di gioco, ci isnt uno. imposte Metti nel primo mandato come Duchessa, ci sono voluti un sacco e la gente pensa ancora che la sua non la soluzione finale. So di altre contee che hanno fatto lo stesso. Forse ora le tasse dovranno aumentare e poi altri dovranno ascoltare. (Che significa anche più lavoro e dei sindaci di cooperazione - Lancaster e Wiltshire sono gli unici Ive visto finora e anche allora abbiamo avuto alcuni non- sindaci reattivo).

Ciò non significa che ciò che è accaduto in passato che riguardano il nostro futuro. Orgoglio * alza le spalle * Non importa ciò che gli idioti passato ha fatto, abbiamo a che fare con adesso. Né, per essere onesti francamente vuol dire che l'orgoglio non accadrà in futuro -: (a quanto pare l'orgoglio è già minacciando di strappare a parte Wiltshire. Ma io non ci sono proprio ora, proprio tutti i conti di seconda mano.

Voglio aggiungere qui come ho detto in altro thread, penso che avere un tetto del debito è un'ottima idea, si ferma con gli ideali stupidi idioti che non hanno alcun fondamento nella difficile partita di fatto, da ottenere attraverso, spero. Il suo solo non ora. Per ora, le persone avranno finalmente a farlo. Ma non riesco a vedere come 200 a 700k contee in grado di sostenere il passaggio.

Forse sarà scoperto che le contee europeo ci può informare su come non entrare in debito?

Forse ... tutto è possibile.
La finale forse potrebbe essere allora che la gente potrà finalmente lavorare con il gioco. Ho sempre pensato che dobbiamo essere aperti e non segreto di come abbiamo a che fare con le cose. Il suo stato lungo nella mia mente che Contee europee sono fiorenti e stiamo morendo e scoprire perché. L'orgoglio non è dicendo loro e poi non ascoltare.

Voglio sapere! Dove siamo, perché siamo lì, e come ottenere l'inferno fuori di esso. @ BC Girl, ha aggiunto. Infatti thats una contea piuttosto sano ... vedi allora, ragazzi potrebbero essere quelli di chiedere perché, in che modo ecc .. Dobbiamo iniziare ad imparare gli uni dagli altri.
anto_capone ha scritto:
Oariana ha scritto:
anto_capone ha scritto:

(and please don't list us with an mumhaim, we have been ville franche for 2 months now, we fought and won our freedom! Very Happy )

Grumbles, I didnt actually combine your numbers like the ones on Chester. 😉

I know, but we assume no portion of the debt of An Mumhaim, nor do we have any connection with them; thanks for understanding! Smile

I know we are way ahead of the curve, but doesn't mean it has anything to do with any County listed there! I predict many cities will become ville franche in the soon future as a way to combat debt. 😉

350-700p a week per city saved adds up...
------------------------
anto_capone ha scritto:
Oariana ha scritto:
anto_capone ha scritto:(E per favore non ci dell'elenco con un mumhaim, siamo stati Franche ville per 2 mesi, abbiamo combattuto e vinto la nostra libertà!: D)


Brontola, io in realtà non ha ancora combinare i numeri come quelli di Chester. : Wink:


Lo so, ma non ci assumiamo nessuna parte del debito di An Mumhaim, né abbiamo alcuna relazione con loro, grazie per la comprensione! Smile

So che siamo più avanti di curva, ma non significa che abbia niente a che fare con la contea di cui lì! Prevedo molte città diventerà Franche ville in futuro, appena come un modo per combattere il debito. : Wink:

350-700p a settimana per ogni città salvata aggiunge ..

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Mar Giu 15, 2010 2:47 am

Perlesvaus ha scritto:I have a maybe naive question.

If a County has -50.000, can it manage to survive and go back to positive again?
and if it has -100.000? or -200.000?

What is the threshold below which the situation can no longer be solved, if such threshold exists?
Sephrenia ha scritto:Like I said elsewhere this is just a penalty on Counties who got messed about and drained by crims and not given the aid that others were given, even though supposedly I read this was supposedly to stop crims from doing that. One or all should get the help after someone does that, it's fair.

Next question cos this I totally hadn't thought of...

Is it definitely cos the counties are in the neg, or is this the capital market = trade ministers market thing? Yes, yes Cona can has credit for the thought
--------------------------
Come ho detto altrove, questa è solo una sanzione a chi ha rovinato Contee circa e drenati da Crims e non dato l'aiuto che gli altri hanno avuto, anche se apparentemente ho letto questa è stata presumibilmente per arrestare Crims dal farlo . Uno o tutti dovrebbero ricevere l'aiuto dopo che qualcuno lo fa, è giusto.

Prossima domanda cos tutto questo io non ci avevo pensato ...

E 'cos definitivamente le contee sono nel neg, o è questo il mercato dei capitali commercio = ministri cosa di mercato? [size = 9] Si, si può Cona ha credito per il pensiero
Aborov ha scritto:The same situation in 3 counties of Ottoman Empire...I dont know their exact depts but one has around -350.000, the other -80.000 and the other (Edirne) -900.000. I think the last one is a RK dept record.

As mentioned in the thread, these depts will put an end to animal breeding of councils when their inventories are depleted. However, it will be still possible to buy animal products from other counties which are able to breed animals. On the other hand, there is coming a more serious problem. What if a county cannot produce enough stones and iron but only buy them from other counties, although it has a huge dept like -900K? All the mines in the county are to be closed and new players will not be able to find jobs.

Admins may forgive the depts of such counties but even thats not a solution because the day after forgiveness will bring new depts to such counties whose budgets are always going to negative values.

I really have no idea on how to fix the situation Rolling Eyes
-------------------------
La stessa situazione in 3 province dell'Impero Ottomano ... Non so i loro reparti esatta, ma si ha intorno a -350,000, l'altra -80,000 e l'altro (Edirne) -900,000. Penso che l'ultimo è un record RK dept.

Come indicato nel thread, questi reparti porrà fine alla riproduzione animale di consigli quando le loro scorte sono esaurite. Tuttavia, sarà ancora possibile acquistare prodotti di origine animale in altri distretti che sono in grado di allevare animali. D'altra parte, vi è venuta un problema più serio. Che cosa succede se una contea non può produrre abbastanza pietre e ferro, ma solo acquistarli in altri distretti, anche se ha un enorme reparto di come-900K? Tutte le miniere della regione sono destinati a chiudere e nuovi giocatori non saranno in grado di trovare posti di lavoro.

Gli amministratori possono perdonare i reparti di contee tali, ma anche non thats una soluzione perché il giorno dopo perdono porterà nuovi reparti di paesi quali i cui bilanci sono sempre andando a valori negativi.

Io davvero non hanno alcuna idea su come risolvere la situazione: roll:
Springtime ha scritto:Actually Laighean did plan for this happening. The Admins announced we needed to prepare for closure of the CF some time ago. To deal with our huge debt (mostly caused by the pillaging of ONE and the fallout from Munster's attacks and destruction) we needed a considerable amount of time to dig our way out. We had a treasury of -335K to try to recover and estimated it would take 6-7 months to get out of the red. To hedge against a closure of the CF we built a large and varied inventory. Will it be enough? Only time will tell. Another 2 months would have had me more certain. We only recovered our towns and mines 4 months ago.

As for the decision to max our prestige, given the risks in Ireland of war and attacks, we feel prestige is a much lower cost option than ending up attacked again and having to fight another war. Attacking a county with 100% sanction bonus is pretty high risk. We hope that our 5 *'s will be a strong deterrent to anyone thinking to attack us.

I'm not at liberty to post our numbers, but Laighean is still negative and it is going to take a while longer to dig out completely. I just hope we can keep animals available for the time it takes to fully recover and get back to a positive net and treasury value.
-----------------------
In realtà Laighean aveva previsto per questa accadendo.

Gli Amministratori annunciato che dovevamo preparare per la chiusura del CF qualche tempo fa.

Per affrontare con il nostro enorme debito (per lo più causata dal saccheggio di uno e le conseguenze derivanti da attacchi di Munster e distruzione)

avevamo bisogno di una notevole quantità di tempo di scavare la nostra via d'uscita.

Abbiamo avuto un tesoro di -335k per cercare di recuperare e stima ci sarebbero voluti 6-7 mesi per uscire dal rosso.

Per proteggersi da una chiusura del CF abbiamo costruito un grande inventario e vario.

Sarà sufficiente? Solo il tempo potrà dirlo. Altri 2 mesi mi avrebbero avuto più certa. Abbiamo recuperato solo la nostra città e le miniere di 4 mesi fa.

Per quanto riguarda la decisione di Max il nostro prestigio, dati i rischi in Irlanda di guerra e di attentati, ci sentiamo di prestigio è una scelta di costo molto più basso di finire di nuovo attaccati e di dover combattere una nuova guerra. Attaccare una contea con il 100% di bonus sanzione rischio è piuttosto elevato. Ci auguriamo che i nostri 5 * s 'sarà un forte deterrente per chi pensa di attaccare noi.

Io non sono liberi di inviare i nostri numeri, ma Laighean è ancora negativo, e ci vorrà ancora un po 'a scavare completamente. Spero solo che possiamo mantenere gli animali disponibili per il tempo necessario per recuperare pienamente e tornare ad un valore netto positivo e tesoreria.
Springtime ha scritto:I am told in negative treasury counties the TM see the message "You haven't got enough money" when they try to buy on the CF. As far as I know the CF works if the treasury is positive and the funds are available.

The ability for any county to borrow to buy on the CF is gone.
-------------------------
mi ha detto che nelle contee di tesoreria negativo TM visualizzato il messaggio 'Non hai abbastanza soldi' quando tentano di acquistare sul CF. Per quanto ne so il CF funziona se la tesoreria è positivo e che i fondi sono disponibili.

La possibilità per ogni regione a prendere in prestito per comprare il CF è andato.
Jewbeard ha scritto:
Perlesvaus ha scritto:I have a maybe naive question.

If a County has -50.000, can it manage to survive and go back to positive again?
and if it has -100.000? or -200.000?

What is the threshold below which the situation can no longer be solved, if such threshold exists?

Depends. Technically, as long as credit exists, you can always work yourself back from any debt. There are a few questions involved though:

a) Can you get ahead faster than "random" mine degradation sets you back? (It can take a year of real-time, or more, to recoup the cost of upgrading a couple of levels).

b) Can you get ahead of the corruption/feed Levan thing? State Points aren't THAT big a deal if you get civic-minded people who are willing to donate their time for cheap. I believe the going rate in Wiltshire was 20p, but that was when I was bangin', 6+ months ago.

c) Can you even find a market for your goods? Remember I said above that there is no specialization of labor across counties, nothing to distinguish the goods of one place from the goods of another place. If everyone has more wheat/wood etc than they need, there's little-to-no profit to be had on your county inventory (leading to price-crashes, as I said above).

SO - assuming a fictitious best-case scenario, yes it's possible to get out of debt from any level, BUT it will often take YEARS of real-time work... and given the turnover of councils, it will be very difficult to maintain an unbroken string of people who are really on the ball and committed to the cause.

(At least, this is my read on it, but with prestige/money sinks as they are, it may actually NOT be possible. You should take away from this post the idea that if it is possible, it's very difficult, and given the realities of our player turnover, not so likely).

[Edit to add]: The idea of Level 4 is a very, very good one. It introduces just the kind of specialization and niche-goods that we'd need. However, there are not so many Level 4 people, and they can only build so fast.

Ports are another good thing - we need a reason to buy/use our stuff.
----------------------------
Jewbeard ha scritto:
Perlesvaus ha scritto:Ho una domanda forse ingenua.

Se un Cantone ha -50,000, può riuscire a sopravvivere e tornare a positivo di nuovo?
e se ha -100,000? o -200,000?

Qual è la soglia sotto la quale la situazione non può più essere risolto, se tale soglia esiste?
.

Dipende

Tecnicamente, finché credito esiste, si può sempre te stesso lavoro di ritorno da ogni debito.
Ci sono alcune domande coinvolto comunque:
a) Si può andare avanti più velocemente di '' casuale degrado mio set di eseguire il backup ?
(Si può prendere un anno di tempo reale, o più, per recuperare il costo di aggiornamento di un paio di livelli).

b) Si può andare avanti della corruzione / mangime cosa Levan ?
Punti di Stato non sono un grosso problema se si ottiene la gente civico che sono disposti a donare il loro tempo per a buon mercato.
Credo che il tasso di andare in Wiltshire è stato 20p, ma quello era quando ero bangin ', 6 + mesi fa.

c) Si può anche trovare un mercato per le vostre merci ?
Ricordo di aver detto che non c'è specializzazione del lavoro tra province,
nulla a distinguere i prodotti di un luogo dalle merci di un altro luogo.
Se ognuno di noi ha più grano / etc legno di cui hanno bisogno, c'è poco-a-no profit da avere sul vostro inventario regione (che comporta prezzi-crash, come ho detto sopra).

SO - assumendo uno scenario fittizio migliore dei casi, sì, è possibile uscire del debito da ogni livello, ma sarà spesso richiedono anni di lavoro in tempo reale ... e visto il giro d'affari di consigli, sarà molto difficile mantenere una stringa ininterrotta di persone che sono realmente sulla palla e impegnate per la causa.

(A meno, questo è my read su di esso, ma with prestigio / pozzi denaro they are, lo may actually non essere possibile. Lei should trarre da questo post l'idea che se è possibile, è molto difficile, e data la realtà del nostro fatturato giocatore, non così probabile).

[Modifica per aggiungere]:

L'idea del livello 4 è molto, molto buono.
Esso introduce proprio il tipo di specializzazione e di nicchia beni che avevamo bisogno. Tuttavia, non ci sono così tanti Livello 4 persone, e possono costruire solo così in fretta.

I porti sono un altro aspetto positivo - abbiamo bisogno di un motivo per comprare / usare le nostre cose.
Miniphoenix ha scritto:I've heard rumors about 2 English counties being out of debt. If this is true, then I would recommend that those counties change their fields to pig and cow and sheep, while the other counties change their fields to wheat and corn. 5 counties can trade wheat and corn to the two counties with hhw, hw, hides, and wool.

I do agree, however, that the game would be more realistic if money didn't just disappear when one leveled up. I also agree about the tavern tax. Most people lose money on their taverns anyway. With the low population in England it is impossible for all the taverns to make money. It would probably be best if tavern owners canceled their taverns (so they don't have to pay the 20 p), and let the town hall tavern stand. Of course, the money tavern owners save will hardly put a dent in England's problems.

Putting the minimum wage at 12 p wouldn't do a thing, as the minimum wage for working at the mines is 15 p. The mines would force farmers to hire at higher prices anyway.

The admins do need to give England a little TLC (tender, love, and care). People are leaving for a reason, and as businessmen the admins should look into the reasons and help rectify the situation.
--------------------------
Ho sentito voci circa 2 contee inglesi essere fuori del debito.
Se questo è vero, allora mi sento di raccomandare che tali contee cambiare i loro campi di suini e di bovini e ovini, mentre le altre contee cambiare i loro campi di grano e mais. 5 contee possono commerciare grano e mais per le due contee con HHW, hw, le pelli, e la lana.

Sono d'accordo, tuttavia, che il gioco sarebbe più realistico se i soldi non scompaiono quando si livellarsi fino.
Sono anche d'accordo che la tassa di taverna.
La maggior parte delle persone perdono soldi in loro taverne comunque.
Con la popolazione a basso in Inghilterra non è possibile per tutte le taverne per fare soldi. Probabilmente sarebbe meglio se i proprietari hanno annullato il loro taverna taverne (in modo che non devono pagare il 20 p), e lasciare la sala stand comune taverna. Naturalmente, i proprietari denaro taverna salvare difficilmente mettere un dente in problemi dell'Inghilterra.

Mettere il salario minimo a 12 p non fare una cosa, come il salario minimo per lavorare nelle miniere è di 15 p. Le miniere avrebbe costretto gli agricoltori a noleggio a prezzi più elevati comunque.

Gli amministratori hanno bisogno di dare un po 'di TLC (gara, amore e cura) in Inghilterra. Le persone sono in partenza per una ragione, e come uomini d'affari gli amministratori dovrebbero valutare i motivi e rimediare alla situazione.
Maitane ha scritto:I was horrified to hear of this yesterday. I'm still not happy because I do think it will have a severe negative impact on players and if players are unhappy or feel the cards are stacked against them, well they vote with their feet, but I also see some "justice" in stopping the "overdrafts".

Pulling the plug on overdrafts seems harsh, but would a week's notice or a month's have helped? Judging by the sound of it, not enough time to do anything constructive and I suspect would have caused more panic and a sudden drop in people going for election - after all would you want to be in charge of a county knowing of this?

Letting councils sink or swim is realistic, but this is a game... and realism if counter productive to sustainable play is crazy in my view.

Wiping debt is, I can understand, a quick fix solution and one that is unfair to counties in good standing.

Is the solution what Anto proposes? I'm not sure that even in these times Counties would voluntarily shed towns. I like that fact that alternatives without resorting to admin intervention is being shared though.

I'm wondering if a form of receivership might be possible. You are stuck with what you have, but if you can improve on it and reduce waste and debt through strict control of resources and good management then after an agreed period Admin would wipe the remaining debt. That might promote good housekeeping and give incentive to counties, towns and citizens to work to a definite goal.

And if you fail to make the improvements... send in the bailiffs.

Of course, to make this work if counties are right in saying the cards are stacked against them then Admin will have to make some changes re corruption and wastage penalties too.
----------------------------------
Ero terrorizzata nel sentir parlare di questo ieri. Non sono ancora felice, perché penso che avrà un forte impatto negativo sui giocatori e se i giocatori sono scontenti o si sentono le carte sono accumulate contro di loro, ben votano con i piedi, ma vedo anche un po 'di giustizia' a fermare il 'scoperti'.

Staccando la spina su scoperti sembra duro, ma avrebbe notato una settimana o un mese hanno aiutato? A giudicare dal suono di esso, non abbastanza tempo per fare qualcosa di costruttivo e ho il sospetto avrebbe causato più panico e un improvviso calo di gente che va alle elezioni - dopo tutto vorresti essere a capo di una contea conoscenza di questo?

Lasciando consigli bere o affogare è realistico, ma questo è un gioco ... e realismo se controproducente per giocare sostenibile è pazzesco, a mio avviso.

debito pulitutto è, posso capire, una soluzione rapida correzione e uno che è ingiusto contee in regola.

È la soluzione che propone Anto? Non sono sicuro che anche in questi tempi Contee volontariamente capannone città. Mi piace il fatto che le alternative, senza ricorrere a admin intervento è condiviso però.

Mi chiedo se una forma di amministrazione controllata potrebbe essere possibile. Sei bloccato con quello che hai, ma se si può migliorare su di essa e ridurre gli sprechi e il debito attraverso il controllo rigoroso delle risorse e la corretta gestione poi, dopo un periodo determinato e Admin avrebbe cancellato il debito residuo. Ciò potrebbe favorire una buona manutenzione e dare incentivo a contee, città e ai cittadini di lavorare per un obiettivo preciso.

E se non si riesce a fare dei miglioramenti ... inviare gli ufficiali giudiziari.

Naturalmente, per fare questo lavoro se contee hanno ragione nel dire le carte accumulate contro di loro sono poi Admin dovranno apportare alcune modifiche ri corruzione e sprechi anche sanzioni.
Zenaizee ha scritto:
Marya ha scritto:
Jewbeard ha scritto:
[Edit to add]: The idea of Level 4 is a very, very good one. It introduces just the kind of specialization and niche-goods that we'd need. However, there are not so many Level 4 people, and they can only build so fast. .

And the rate at which we can buid is severely limited by the need to keep pumping money into the towns we live in so as to stop the towns going into the red. Pay tax from town to county? That's a joke, right? The towns don't have enough population to stay in the black even without that - the fixed corruption charge is far more than any possible income already.


It's a funny thing...In galloway the mayors are capable of keeping the towns out of the red...even without taxing, but the county can't. So in our eyes taxes that go to the county isn't such a strange idea.

When a town needs to tax to stay out of red it isn't doing enough to earn on other fronts.

And yes yes...same goes for counties, but well..a town can get into positive with one big money injection from a generous person and then can go working in positive (might be needed after a term of a a very unsuccesfull mayor, or more terms of course) A county won't be able to get into black again with 1 money injection a lot more is needed for that. And it's a debt build up over years of terrible management.
----------------------------
Zenaizee ha scritto:
Marya ha scritto:
Jewbeard ha scritto:[Modifica per aggiungere]: L'idea del livello 4 è molto, molto buono. Esso introduce proprio il tipo di specializzazione e di nicchia beni che avevamo bisogno. Tuttavia, non ci sono così tanti Livello 4 persone, e possono costruire solo così in fretta. .

E il tasso a cui possiamo buid è fortemente limitata dalla necessità di mantenere pompare denaro nelle città in cui viviamo, in modo da fermare la città andando in rosso. fiscali Pay dalla città alla provincia? Questo è uno scherzo, vero? Le città non hanno una popolazione abbastanza per rimanere in nero anche senza che - la tassa fissa corruzione è molto più di qualsiasi reddito già possibile.


E 'una cosa divertente ... In Galloway i sindaci sono in grado di mantenere la Comuni fuori dal rosso ... anche senza tassare, ma la regione non può. Quindi in le nostre tasse gli occhi che vanno alla contea non è una strana idea.

Quando una città ha bisogno di imposta di rimanere fuori di rosso, non sta facendo abbastanza per guadagnare su altri fronti.

E sì sì ... lo stesso vale per contee, ma anche .. una città può ottenere in positivo con una sola iniezione di soldi da una persona generosa e allora si potrà andare a lavorare in positivo (potrebbe essere necessario dopo un periodo di aa sindaco molto unsuccesfull, o più termini ovviamente) A contea non sarà in grado di entrare in nero di nuovo con 1 iniezione di denaro molto di più è necessario per questo. Ed è un debito costruire in anni di gestione terribile.
Oariana ha scritto:
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto:Actually that is what will have to happen if this is allowed to maintain.
The towns are the only ones who can tax and they would have to pass the revenue on to the county but if the county.
The county would take a large percent of the taxes without compensation to the town.
The town would get a small stipend of the taxes.
The county would in turn buy fodder from the towns with the tax subsidy.

WOW ! SOMEONE GETS IT !

Well ... the county would not buy fodder as they would have it bought for them and returned to them in the grant.

I tried to explain this to a member of the county council and was told it needs to be accounted for ... the cost of the iron ... I replied with one thing ...

LIKE THE WAY WE ACCOUNT FOR CORRUPTION ?

The reply i got was short and not so simple - that this method is like selling Iron to a town for circa 100 - 200 pounds per piece of Ore ... and you can't sell it for that ...

*slaps himself in the head and walks away muttering something about county tax*

Wiltshire already does this and does this well, well meaning that its a smooth running machine. NOT meaning that it helped the debt over much, stopped us hurting with all the mine down grades, hasnt really helped stem the flow over much. They will have to raise it higher now Sad as Marya said, now the towns will have trouble surviing.

But we were begining to use the money to buy fodder from the towns, before I left to head off tripping around, this is a good option now that we will have no fodder for the animals.

BUT:

It is difficult and time consuming for the mayors, and also the working out each tax time of who owes what. The advice is to have one person in this job permanently, and not necessarily a Councillor, trying to teach a new councillor how to do this job each 2 months *groans*. TALK to Makawabli who is the Wiltshire Tax Agent, I'm sure he will be willing to show you how its done to reduce this task to a couple of hours a week to make sure all the mayors and the Trade Minister knows exactly what it is they need to collext each time.
_________________

Edit to add: Listen I dont have time to read everything here, so if someone has suggested this, then I apologise. Seriously think about deviding your debt to the number of people in your counties and ask them if they would buy something from the Mayors, for the mayors to send up the county...*thinks about it* umm active people 😉 This'll get you all out of debt and its not a card I ever wanted to play...thought we should and could of got out of debt in the usual way, hard work and making the right moves, as long as you had smart people in the job....now you all dont have time to mess around and figure out what works and doesnt.

Your debt yes, was past mismanagement. But more inclusion of gaming drains that work with populated counties and not with the counties that don't have this surplus peoples. That if your counties are not genius's that get it and its not really a game once you get to the Council..then yar, lets blame the past, but its not going to help the newbies of the future.

We were saddled with a massive debt when we got into council, we got that debt down by around 40k....guess how long t\it took to loose it? One inactive term after we all left. Are the drains too complex then? the balance of population vs drains too much and too complex, that one slip can send us screaming up in debt again?

All I know about is right now, the present, the present is get your butts out of debt so yeah, you can handle the fact that we can no longer operate in debt.

THIS Change is a good thing, we shouldnt get into debt, there should be accountability to have to pass the council on fresh and debt free. Heck didnt much like the previous councils when I discovered how far our debt was and what the meant.

New councillors, that didnt do the debt, hell of a thing that your going to have to use unusual matters to get yourselves out of it. If the Game Admin doesnt get that we do have drains that are excessive for us that dont have the populations that can support us.

Goodluck. Send your councillors here to get ideas and most importantly use them!
------------------------
Oariana ha scritto:
Harkaa ha scritto:
Allikath ha scritto:In realtà questo è ciò che dovrà accadere se ciò è permesso da mantenere.
Le città sono gli unici che possono fiscale e che avrebbero dovuto passare le entrate per la contea, ma se la contea.
La contea avrebbe preso una larga percentuale delle tasse senza alcun compenso per la città.
Il comune otterrebbe un piccolo stipendio delle tasse.
La contea avrebbe a sua volta acquistare foraggi dalle città con il contributo fiscale.


WOW! Qualcuno lo fà!

Beh ... la contea non acquistare foraggi come avrebbero comprato per loro e tornò a loro in concessione.

Ho cercato di spiegare questo a un membro della giunta regionale ed è stato detto che deve essere contabilizzata ... il costo del ferro ... Ho risposto con una cosa ...

Come il modo in Si tiene conto di corruzione?

La risposta che ottenni fu breve e non così semplice - che questo metodo è come vendere di ferro per una città di circa 100-200 libbre per pezzo di minerale ... e non lo si può vendere per questo ...

* Si schiaffi alla testa e borbottando passeggiate via qualcosa circa fiscale contea *



Wiltshire già fa questo e lo fa bene, bene nel senso che il suo buon funzionamento di una macchina.
NON nel senso che ha aiutato più di tanto il debito,
ci si fermò male con tutti i miei gradi verso il basso, hasnt veramente aiutato arginare il flusso più di tanto. Essi sono costretti ad alzare più in alto ora: (come ha detto Marja, ora le città avranno surviing guai.

Ma stavamo cominciando a usare il denaro per acquistare foraggi della città, prima che io partissi per scongiurare inciampare in giro, questa è una buona opzione, ora che non avremo foraggio per gli animali.

MA: E 'difficile e richiede tempo per i sindaci, e anche il lavoro ogni volta fiscali di chi deve cosa.

Il consiglio è di avere una persona in questo lavoro in modo permanente,
e non necessariamente un Consigliere,
cercando di insegnare a un nuovo consigliere di come fare questo lavoro ogni due mesi * gemiti *.

TALK per Makawabli che è il Wiltshire Tax agente, sono sicuro che sarà disposto a mostrare come il suo fare per ridurre questo compito a un paio di ore alla settimana per assicurarsi che tutti i sindaci e il ministro del commercio sa esattamente che cosa è hanno bisogno di collext ogni volta.
_________________

Modifica per aggiungere: Senti io non ho tempo di leggere tutto qui, quindi se qualcuno ha suggerito questo, allora mi scuso. Scherzi a pensare deviding tuo debito per il numero delle persone nella vostra contee e chiedere loro se volevano comprare qualcosa da parte dei sindaci, per i sindaci di inviare fino contea ...* pensa * persone umm attivo: wink: Questo ' ll ottenere tutti voi uscire del debito e la sua non è una carta che ho sempre voluto giocare ... pensato che dovrebbe e potrebbe di uscì del debito nel solito modo, lavorare duro e fare le mosse giuste, finché si era persone intelligenti nel lavoro .... ora a tutti voi non avere il tempo di confusione in giro e capire cosa funziona e doesnt.

Il tuo debito, sì, era passata cattiva gestione. Ma più inclusione di gioco fognature che funzionano con le contee di popolazione e non con le contee che non hanno questo surplus popoli. Che se il vostro contee non sono il genio che farlo e la sua non è davvero un gioco una volta arrivati al Consiglio .. poi Yar, lascia la colpa al passato, ma la sua non intenzione di aiutare i neofiti del futuro.

Siamo stati sellati con un debito enorme, quando siamo saliti in consiglio, abbiamo ottenuto che il debito verso il basso di circa 40k .... immagino quanto tempo tit prese di perderla? Un termine inattivi dopo siamo tutti di sinistra. Sono gli scarichi troppo complesso, allora? il saldo del vs popolazione scarichi troppo e troppo complessa, che può inviare un coupon ci urla in debito di nuovo?

Tutto quello che so sta in questo momento, il presente, il presente è ottenere il vostro mozziconi di uscire del debito in modo sì, è possibile gestire il fatto che non possiamo più operare in debito.

Questo cambiamento è una buona cosa, noi shouldnt entrare in debito, ci dovrebbe essere responsabilità di dover passare il Consiglio sulla libera fresco e debito. non ha ancora Heck molto simile al precedente, consigli quando ho scoperto quanto il nostro debito è stato e qual è il significato.

nuovi consiglieri, che non ha ancora fare il debito, l'inferno di una cosa che si ha intenzione di usare argomenti inusuali per ottenere voi stessi fuori. Se il doesnt Game Admin ottenere che noi abbiamo drenaggi che sono eccessivi per noi che non avere le popolazioni che ci possono sostenere.

Goodluck. Invia il tuo consiglieri qui per avere idee e soprattutto usarli!

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Mar Giu 15, 2010 2:48 am

Koicheen ha scritto:OOC

Interesting point is that the only counties in huge debts are the ones who's majority of population is RL from elsewhere.. Generally English speaking countries. While on the other hand most of countries for which people actually care, are not.

IC

So just deal with it, or borrow money and go bankrupt..

If some people can bring their treasuries up to 1 000 000, and your county goes down to - 500 000. Then something is wrong with you, just deal with it.

What admins should allow is taking over the whole counties. So that if my Kingdom borrows for example money to Glasgow and they don't pay back, they become our colony or smth like that.
--------------------------
OOC

punto interessante è che le contee solo in enormi debiti sono quelli che la maggioranza della popolazione è RL da altrove .. In generale i paesi di lingua inglese. Mentre d'altra parte la maggior parte dei paesi per i quali le persone effettivamente cura, non lo sono

IC

Quindi, solo trattare il caso, o prendere in prestito i soldi e andare in fallimento ..

Se alcune persone possono portare i loro tesori fino a 1 000 000, e la vostra regione scende a - 500 000. Allora c'è qualcosa di sbagliato con te, solo affrontarla.

Cosa che gli amministratori dovrebbero consentire sia la presa in consegna intere contee. In modo che se il mio regno per esempio prende in prestito denaro a Glasgow e non restituire, diventano la nostra colonia o qualcosa del genere.

Widfara ha scritto:Ugg, yes hard choices that many refuse to make has made England weak. Regulated markets, fewer laws, more taxes,,,all things that many many here will fight against out of principle instead of economic reality...

Counties can make cash, but it takes a lot of work and you have to bite the bullet and start losing some of that backward thinking.. If the old tried and true was working England wouldn't be in debt...

Running the debts higher was never a good idea, now we are paying for it. As someone said we dug this hole.

For the record to fill out your survey Chester ...we should use the pre- siege numbers as we wont hear what has be pillaged (or not ) until it is over.

Round about Oct 30, lets say:

-£178,000.00 for county debt.
3 towns,,,1 gold mine, 1 iron mine.
pop 345
------------------
Ugg, sì scelte difficili che molti si rifiutano di fare ha fatto l'Inghilterra debole. I mercati regolamentati, meno leggi, più tasse,,, tutte le cose che molti molti qui si lotta contro per principio, invece della realtà economica ...

Contee può fare cassa, ma ci vuole molto lavoro e devi stringere i denti e iniziare a perdere parte di quel pensiero indietro .. Se la vecchia provato e vero stava lavorando in Inghilterra non sarebbe in debito ...

Eseguire i debiti superiori non è mai stata una buona idea, adesso stiamo pagando per questo. Come qualcuno ha detto che questo buco scavato.

Per la cronaca per compilare il sondaggio Chester ... dovremmo usare i numeri pre-assedio come si suol sentire quanto è essere saccheggiato (o meno) fino a quando non è finita.

Intorno 30 ottobre, permette di dire:

- £ 178,000.00 per debito di contea.

3 città,,, 1 miniera d'oro, 1 miniera di ferro.

pop 345
Oariana ha scritto:
Bcgirl ha scritto:
Tt ha scritto:
The ratio between gold/stone/iron mines is not random and I am sure admins made the same in England as everywhere else.

That being said, if your gold mines don't produce enough you have 2 solutions:
-export stone and/or iron to a county that has too much gold mines and not enough stone/iron ones.
-if your TM can't find export clients, reduce stone and/or iron production by reducing mines capacities. That means less wages, and more money in the treasury.

Really?

The stone mine in my county is 25 people max. The other two counties are in such bad shape now that we have no idea if their mines will last the whole new rule. There is no other place for me to trade with as we're in Ireland.

As for reducing mine capacities, I think you'd find over here it is impossible to even come close to filling the mines. And even when you reduce stone and iron, you run risks... what happens when you need those items you've cut back on mining for upgrades and maintenance?

Pardons Tt but you don't get it and calling us stupid, I mean 5 years worth of English players stupid...surely we had one or two good people in the mix somewhere? We are still dying, its a reality...how many of us are telling you and the world this now? HOW MANY? An entire flipping Island thats what...

Lets do it this way, how bout you and the Admin crunch the numbers that we have done to death over here...yes, sorry its population, your talking from a population rich country..don't even tell me you've had to crunch the numbers...something tells me you didnt and havent looked at the reason why you survive, because you just do! Why spend all that energy on something, if to you its not broken? We spend that energy, because we have to figure out why we aren't surviving.

LISTEN to us, we are not lazy, we most likely work at this game longer and more times than many. Because most of us enjoy the economical aspect of the game. But what is happening to us is that simple. Pure ignorance is what we get when we do MAJOR studies, present the data and say, our conclusions from MANY places on our Islands have come to the same conclusions. WE Care about our Counties..and its put down to we don't care, we are lazy? Thats why we are here right now right? Getting a little hot under the collar? I know I am getting a little hot...cause I'm lazy as a slug right, I don't care?

I'm telling you that my council alone that inherited a huge, huge debt, got that debt reduced to 40k...but Im also telling you how that happened, the Trade Minister and I stood on this game almost 24 hours for an entire summer, 4 months to do. It was just ridiculous to do so, we left because we were burnt out, an inactive term followed and the 40k was lost by the next term. Came back reduced the debt again by 12k this time..only had 2 months. BUT no one, no one is going to sustain that...why do we have to live this game 24 hours a day? ENGLISH studies have shown this..because our expenditure/income/populations are not in the perfect balance that it takes to run this game.

We are so innovative on ways to get money and they all cost us serious hours to do. How many hours does your TM spend on this game? 24 or 2?

Cheers.
----------------------
Oariana ha scritto:
Bcgirl ha scritto:
Tt ha scritto: Il rapporto tra oro / pietra / miniere di ferro non è casuale e sono sicuro che gli amministratori fatto lo stesso in Inghilterra come altrove.

Detto questo, se il tuo miniere d'oro non producono abbastanza avete 2 soluzioni:-export di pietra e / o di ferro da un paese che dispone di miniere d'oro troppo e non abbastanza di pietra / quelli di ferro.
-Se il TM non riesce a trovare i clienti delle esportazioni, di ridurre in pietra e / o la produzione di ferro, riducendo le capacità di mine. Ciò significa meno salario e più denaro nel tesoro.
Davvero?

La miniera di pietra nella mia regione è di 25 persone max. Le altre due contee sono in cattive condizioni, ora che non abbiamo idea se i loro miniere durerà la regola del tutto nuovo. Non c'è altro luogo per me di scambi con quello che ci viene in Irlanda.

Per quanto riguarda la riduzione delle capacità mio, credo che avrei trovato qui è impossibile venire anche vicino al riempimento delle miniere. E anche quando si riduce di pietra e di ferro, si corrono dei rischi ... Che cosa succede quando si ha bisogno le voci che hai tagliare nel settore minerario per aggiornamenti e manutenzione? [/ quote] La concessione della grazia Tt ma non farlo e ci chiama stupido, voglio dire, 5 anni del valore di giocatori inglesi stupido ... sicuramente abbiamo avuto uno o due brave persone nel mix da qualche parte? Si continua a morire, la sua realtà ... quanti di noi ti stanno dicendo e il mondo adesso? Quanti? Un thats Isola flipping intero cosa ...

Consente di farlo in questo modo, come va e lo scricchiolio Admin i numeri che abbiamo fatto a morte più di qui ... sì, mi dispiace la sua popolazione, il tuo parlare di una popolazione paese ricco .., addirittura, non dirmi che hai dovuto sgranocchiare i numeri ... qualcosa mi dice che non ha ancora havent e guardò la ragione per sopravvivere, perché basta fare! Perché spendere tutte le energie su qualcosa che, se a voi il suo non è rotto? Spendiamo che l'energia, perché dobbiamo capire perché non siamo sopravvissuti.

Ci ascolta, non siamo pigri, lavoriamo molto probabilmente il gioco più lungo e più volte rispetto a molti. Poiché la maggior parte di noi piace l'aspetto economico del gioco. Ma che cosa ci sta accadendo è così semplice. pura ignoranza è ciò che si ottiene quando si fanno importanti studi, presentare i dati e dire, le nostre conclusioni da molti posti sulle nostre isole sono giunti alle stesse conclusioni. Teniamo molto ai nostri .. Contee e il suo posto fino a noi non interessa, siamo pigri? Ecco perché siamo qui in questo momento giusto? Ottenere un po 'di caldo sotto il collare? So che mi sto un po 'caldo ... perchè sono pigro come un diritto slug, non me ne importa?

Vi dico solo che il mio consiglio che ha ereditato un enorme debito enorme, che ha ridotto il debito a 40k ... ma Im anche dicendo come sia successo, il ministro del commercio e mi sono alzato in questo gioco di quasi 24 ore per un intero estate, 4 mesi da fare. Era solo ridicolo a farlo, abbiamo lasciato perché eravamo bruciati, un termine inattivo seguire e la 40k è stato perso con il termine successivo. Tornò ridotto il debito ancora da 12k .. questa volta aveva solo 2 mesi. Ma nessuno, nessuno sta per sostenere che ... Perché dobbiamo vivere questo gioco 24 ore al giorno? Studi inglesi hanno dimostrato questo .. perché la nostra spesa / entrata / popolazioni non sono in perfetto equilibrio che ci vuole per eseguire questo gioco.

Siamo così innovativa sulle modalità per ottenere i soldi e tutti ci costa ora serio da fare. Quante ore fa il vostro TM spendere per questo gioco? 24 o 2?

Cheers.
Oariana ha scritto:*Smacks Raider* 😉 thats a rhetorical smack.

Porcina ha scritto:Oariana: animals are not included in the profit/loss sheet up top.

I found they could be made to offset corruption costs. Not sure if they can make as much in an iron for fodder type economy, but looks like we may find out.

Is hiring for points included with corruption costs? Unless explicitly asked for, some places who offer their figures might not think to include them.

Seriously, minimum wages are still being argued for somewhere? What a waste of time.

Thanks Widfara, and Darn it was late at night and many moons since I had to worry about the economy, knew I was missing a lot there. Thanks Porcina.

Again Tt, until you do our math with our numbers, I'm asking you nicely to discontinue making comments. To me your talking from a Country that hasn't had to do the numbers past checking how wonderful your treasury is and that your sheriff and TM clicked the buttons at the right time.

And because again, it seems that my County already instituted taxes, and the other ideas that have been flung around here as optimal solutions, and we even came up with very new ways of making money on our own. But if you dont have a dedicated team to do all that and sit on this game 24/7 you aren't going to survive in England. Thats the nexus and the more people tell us we are wrong and just lazy the more I come to understand that you all don't get it and want to tell us simple things like, you don't care, you're lazy...

Take our counties numbers, you seem to have access to admin and so our data, and please do, in all sincerity, come back and tell us what we are all supposed to do then after that.

Pardons for being so frank, I am not normally so.
-------------------------
Oariana ha scritto:* * Smack Raider: wink: thats un retorico smack.

Porcina ha scritto: Oariana: gli animali non sono inclusi nei profitti / perdite su foglio superiore.

Ho trovato potrebbero essere resi a compensare i costi della corruzione. Non sono sicuro se possono fare tanto in un ferro da stiro per l'economia foraggio tipo, ma sembra che potremmo scoprire.

È l'assunzione per i punti inclusi i costi della corruzione? A meno che non esplicitamente richiesto, alcuni luoghi che offrono i loro cifre possono non pensare di includerli.

Scherzi a parte, i salari minimi sono ancora in fase invocato da qualche parte? Che spreco di tempo.


Grazie Widfara, e Darn era tarda notte e molte lune da quando ho dovuto preoccuparsi di economia, sapevo che mi mancava un sacco lì. Grazie Porcina.

Anche in questo caso Tt, fino a fare la nostra matematica con i nostri numeri, ti chiedo gentilmente di interrompere fare commenti. Per me il tuo parlare da un paese che non ha dovuto fare i numeri passato a controllare come meraviglioso è il tuo tesoro e che la vostra sceriffo e TM cliccato i tasti al momento giusto.

E perché ancora una volta, sembra che il mio County già istituito le imposte e le altre idee che sono stati gettati qui intorno come le soluzioni ottimali, e siamo anche avvicinò con modi molto nuovo di fare soldi per conto nostro. Ma se non avete un team dedicato a fare tutto questo e sedersi su questa partita 24 / 7 si prevede di non riuscire a sopravvivere in Inghilterra. Quello è il nesso e quante più persone ci dicono che è sbagliato e solo il più pigro ho capito che voi tutti non lo capiscono e vogliono dirci le cose semplici come, non te ne importa, sei pigro .. .

Prendete i nostri numeri contee, lei sembra avere accesso a admin e così i nostri dati, e vi prego di fare, in tutta sincerità, tornate a dirci ciò che siamo tutti dovrebbero fare allora dopo.

Grazie per la franchezza, io non sono normalmente così.

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Dom Giu 20, 2010 1:01 am

Jorne ha scritto:Let me show you all, what sort of calculations involved.

Mines Profits ha scritto:Stafford has 1 Gold Mine, 2 Stone Mines, and 2 Iron Mines.
Stone 1 - Max Attendance Cap is 100
Stone 2 - Max Attendance Cap is 62
Iron 1 - Max Attendance Cap is 75
Iron 2 - Max Attendance Cap is 75
Gold - Max Attendance Cap is 75

Optimums are Stone at level 17, and Iron/Gold at level 10. With max attendance that means:

Stone Yielded : 2.73 ounces x 162 workers = 442 Stone Ounces
Iron Yielded : 1.52 ounces x 150 workers = 228 Iron Ounces
Gold Yielded : 50.40 pounds x 75 workers = 3780 Pounds

Stone Consumed : S. Mines (0.7 x 162 workers = 113) + I. Mines (0.45 x 150 workers = 67.5) + G. Mine (1 x 75 workers = 75) = 256 Stone Ounces
Iron Consumed : S. Mines (0.5 x 162 workers = 81) + I. Mines (0.33 x 150 workers = 49.5) + G. Mine (0.75 x 75 workers = 56.25) = 187 Iron Ounces
Gold Consumed : 15 pounds x 387 workers = 5805 Pounds

Total Stone : 186 Stone Ounces (x 13.50 = 2511 Pounds)
Total Iron : 41 Iron Ounces (x 19 = 779 Pounds)
Total Gold : -2034 Pounds
After Sold Resources : +1255 Pounds Daily

If we sell the Stone @ 13.50 and Iron @ 19, we'd get 652.5 pounds daily assuming maximum attendance and optimum levels. That's a weekly profit of 8785 pounds

Animal Sales ha scritto:Well, for this one I'll simply tabulate the weekly profits of the last few weeks. That includes fodder consumption already too.

Week Ending November 15th - 3275.00 Pounds
Week Ending November 8th - 3104.80 Pounds
Week Ending November 1st - 1487.40 Pounds
Week Ending October 25th - 987.40 Pounds
Week Ending October 18th - 1085.60 Pounds
Week Ending October 11th - 629.00 Pounds
Week Ending October 4th - 1204.00 Pounds
Week Ending September 27th - 1372.80 Pounds

Avg. Weekly Animal Sales : 1643.25 Pounds

Losses ha scritto:I decided to tabulate this all in one category.
Stafford has seven towns and losses 350 Pounds daily equating to 2450 Pounds weekly.

We don't hire civil servants as often since we have 5 Star Prestige, but since we'd likely need to abandon feasting and celebrations we'll take some of the older weekly civil servant reports.

Week Ending September 27th - 575.00 Pounds
Week Ending September 20th - 500.00 Pounds
Week Ending September 13th - 610.00 Pounds
Week Ending August 30th - 540.00 Pounds
Week Ending August 23rd - 660.00 Pounds

Avg. Civil Servant Hiring Loss : 577.00 Pounds

Feasting : If food is locked in grant, money will be taken, if no money than prestige. Now if once we reached the positive breaches the cheapest celebration for Stafford would likely be 20 pieces of Meat daily @ 17.50 pounds the buying price. That's another 350 Pounds daily, yes, things only get worse once you make it into the black. That's another 2450 Pounds weekly.

Random Downgrade : Stafford experiences a downgrade roughly once per month. The cheapest upgrade would be the Iron one if it was to drop to level 9, to restore it back to level 10 would cost 100 Stone and 67 Iron. A potential 2656.50 pound loss monthly. Reduced on a weekly scale becomes 664 pounds, and I'm being generous here, the other Mines are exponentially more expensive.

So, in conclusion? The County of Stafford could (and I mean could as in HIGHLY UNLIKELY) make a profit of roughly 4000 pounds weekly assuming we had the max attendance(more than half of the County of Stafford's entire current population) and hoped that the luck of the mines and their downgrades was on our side.
anto_capone ha scritto:What a productive thread. I love it when the ideas of a solution are to change the game or give the slower people a handicap. Very creative, just don't expect me to play monopoly with you... Laughing

Let's use an example from a former Count, Sheriff, Trade Minister, and current Mayor:

My city is Ville Franche. We get NO ASSISTANCE from ANYONE. We are charged nearly 70 pounds per day in corruption. Sometimes less, but usually it is more.

6 days ago, with 1 pound in the town treasury, I auto sold some goods to the town hall, making the treasury -161 pounds. Our lord income over the past 4 days has averaged 30 pounds per day, meaning we have naturally been losing money each day.

So, did I beg admins for 'special' rules? Did I decide it is time to quit? No.

I used the last little bit I had to monopolize the market on meat for the town. I chose not to hire militia. I encouraged citizens to help their town by purchasing corn priced at 21 pounds....

Result?

Treasury : 63.14 pounds

The means ARE already available.

If your County is so broke and defunct, it does not deserve towns. Consolidate them with another County or flip the towns indy to save corruption cost. Encourage players to invest in the recovery of their County. Stop paying for STUPID things like militia or marshalls when all they protect is a debt. Keep only enough iron and stone to run mines, sell off excess.

Please stop asking for bailouts and special treatment, when it can and has been done in other places with worse situations.

It is not because of 'active players' that your finances are mismanaged, nor is it because of current rules of corruption. Not everywhere is broke, only the places that have been ruled by negligence.

Stop electing idiots, stop assuming that you 'deserve' something you have not earned.

If you really want to keep your town in a county, then expect the citizens to pony up the 50-100p per day in loss.

You buried your head in the sand too long, expecting some sort of miracle to happen that will magically erase the debt YOU created. It is not fair to expect such things when there are people that actually worked for their gains. Making tough and unpopular decisions in this game seems an impossibility for some, but apparently complaining about 'fairness' when the rules are the same for all seems to be a past time.

Counties do not have rights, and remember the same rules apply everywhere. Changing a rule might benefit your county, but it will also benefit the Counties that already have a surplus.

If the only solution you have to solve the problem of Your debt is to beg for magic money or a change to the game,

then resign. Very Happy
-------------------
Che un filo produttivo. Mi piace quando le idee di una soluzione sono per cambiare il gioco o dare al popolo più lento un handicap. Molto creativo, solo che non aspettano me per giocare monopolio con voi ... : Lol: Facciamo un esempio da un ex Conte, lo sceriffo, ministro del Commercio, e l'attuale Sindaco: La mia città è Ville Franche. Riceviamo alcun aiuto da nessuno. Si pagano circa 70 £ al giorno in corruzione. A volte meno, ma di solito è più.

6 giorni fa, con 1 £ nel tesoro della città, mi auto venduto alcuni beni al municipio, facendo tesoro -161 £. Il nostro reddito signore negli ultimi quattro giorni è stato in media £ 30 al giorno, il che significa stiamo ovviamente perdendo soldi ogni giorno.

Così, ho prego gli amministratori di 'speciale' regole? Ho deciso che è ora di smettere? No.

Ho usato l'ultimo pezzo che avevo di monopolizzare il mercato di carne per la città. Ho scelto di non assumere milizia. Ho incoraggiato i cittadini ad aiutare i loro città con l'acquisto di grano al prezzo di £ 21 ....

Risultato?

Tesoro: £ 63,14 i mezzi siano già disponibili.

Se il Cantone è così rotto e defunto, che non merita città. Consolidare con un altro Cantone o capovolgere le città Indy a comprimere il costo della corruzione. Incoraggiare i giocatori a investire nel recupero della loro contea. Stop pagare per cose stupide come la milizia o Marshalls, quando tutto ciò che è proteggere un debito. Conservare soltanto abbastanza ferro e pietra, per eseguire le miniere, svendere in eccesso.

Si prega di smettere di chiedere per i salvataggi e il trattamento speciale, quando può ed è stato fatto in altri luoghi a situazioni peggiori.

Non è a causa di 'soggetti attivi' che le vostre finanze sono mal gestite, e non è a causa delle attuali regole di corruzione. Non dappertutto è rotto, solo i luoghi che sono stati governati da negligenza.

Stop idioti eleggere, fermare partendo dal presupposto che 'meritano' qualcosa che non hai guadagnato.

Se davvero si vuole mantenere la città in una contea, poi si aspettano i cittadini a cavallo il giorno 50-100P per la perdita.

È sepolto la testa sotto la sabbia troppo a lungo, aspettando una sorta di miracolo che magicamente cancellare il debito si è creato. Non è giusto aspettarsi cose del genere quando ci sono persone che effettivamente lavorate per i loro guadagni. Prendere decisioni difficili e impopolari in questo gioco sembra una cosa impossibile per alcuni, ma a quanto pare si lamentano 'equità', quando le regole sono uguali per tutti sembra essere un tempo passato.

Contee non hanno diritti, e ricordate applicano le stesse regole ovunque. Cambiare una regola potrebbe avvantaggiare la vostra regione, ma andrà anche a vantaggio delle contee che hanno già un surplus.

Se l'unica soluzione che hai per risolvere il problema del vostro debito è quello di elemosinare soldi per magia o di una modifica al gioco, poi le dimissioni. Very Happy

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Dom Giu 20, 2010 1:03 am

Perlesvaus ha scritto:
Marya ha scritto:
Perlesvaus ha scritto:Population has decreased everywhere, anyway.
In Italy the average population per town (excluding capitals) in May-June was 400-450, now we are around 300. Seems to me that Spain is in a similar situation.

300!!!???? Ye gods, I haven't seen a town that big for years!

Here's the towns of Lancashire:
Appleby: 148
Kendal: 170
Lancaster: 65
Liverpool: 138
Manchester: 172
Preston: 163

Skimming through England, I can see four towns that have over 200 population, and plenty below 100 - not all capitals, either.

Ihih, think that Fornovo, my city, (but also the majority of the cities in the north of Italy, has been over 450 until August and over 400 until the end of October.

The situation of the Duchy of Milan today is
Alessandria (330)
Como (344)
Fornovo (357)
Lodi (284)
Milano (125) (the capital)
Novara (306)
Parma (289)
Pavia (391)
Piacenza (279)

and it's quite representative for Italy in general. Milan used to have around 4000 inhabitants, now we are at 2700.

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Dom Giu 20, 2010 1:05 am

Jdw ha scritto:I've just saw this other thread, about a challenge to admins, locked now (For good reasons. Aggression is not a way to communicate...)

It's a message to say that we dont deny the difficulties encountered by some counties. And we care. But we will respond by a global mesure, not a local one. That's why we wont reset debts, it's totaly unfair. We will create (and it's already planned) new tools to control economy and restore a balance between input and output. But we want that a good gestion and some strategics decisions still be able to make the difference. And I can guess that's your opinion too. These tools need to be efficient enough to fill the debt in some counties greatly supervised without putting in peril the world balance. Please accept to consider that's not easy.

Also, if we dont communicate a lot about that, it's because we would not like to announce something too accurate 'till we haven't finished reflection about unwanted consequences.
-------------------------
jdw' ho appena visto questo altro thread, circa una sfida per gli amministratori, ora bloccato (per buone ragioni. aggressione non è un modo di comunicare ...)

E 'un messaggio per dire che noi non negano le difficoltà incontrate da alcune contee. E ci preoccupiamo. Ma noi risponderemo con un mesure globale, non un locale. Ecco perché abbiamo abituato i debiti reset, è totalmente ingiusto. Creeremo (ed è già in programma), nuovi strumenti per controllare l'economia e ripristinare un equilibrio tra input e output. Ma noi vogliamo che una buona gestion e alcune decisioni strategics ancora in grado di fare la differenza. E posso immaginare che la sua opinione anche. Questi strumenti devono essere abbastanza efficace per colmare il debito in alcune contee fortemente controllato senza mettere in pericolo l'equilibrio mondiale. La prego di accettare di considerare che non è facile.

Inoltre, se noi non comunicano molto a questo, è perché non abbiamo il piacere di annunciare qualcosa di troppo preciso 'finché non abbiamo finito di riflessione sulle conseguenze non volute.

Longjohnsilver ha scritto:To me, it is pretty much the same as the '08 financial crisis, isn't it? Just like some banks, just like Dubaï, some counties have believed that they could afford anything with debts and that they were too big to fail. And when the crisis arrives, the very same counties come to the administration and ask for money. Just like the banks came to the governments and asked for money.
But giving money to poorly managed counties (we count around 30 counties with debts, for about 90 counties over the RK) would be really unfair for well managed counties that should not profit from their cleverness. And this doesn't depend on the country or the language: there are poorly and well managed counties in all countries.
And RK has to be fair, not like the real world and its financial system =)
So we are thinking of solutions that would not disadvantage the good counties. We don't want either the poorly managed counties go back to business as usual as soon as they get help.
----------------------
Per me, è praticamente la stessa come la crisi finanziaria '08, non è vero? Proprio come alcune banche, come Dubai, alcune contee hanno creduto di poter permettersi qualsiasi cosa con i debiti e che erano troppo grandi per fallire. E quando arriva la crisi, le contee stesse venire l'amministrazione e chiedere soldi. Proprio come le banche è venuto a governi e ha chiesto soldi.
Ma dare soldi a contee mal gestito (si contano circa 30 contee con i debiti, per circa 90 contee su RK) sarebbe veramente ingiusto contee per ben gestita, che non può trarre beneficio dalla loro bravura. E questo non dipende dal paese o la lingua: ci sono poco e ben gestita contee in tutti i paesi.
RK E deve essere leale, non come il mondo reale e il suo sistema finanziario =)
Quindi stiamo pensando a soluzioni che non penalizzerebbe le contee bene. Noi non vogliamo né le contee mal gestito tornare al business as usual non appena ottenere aiuto.

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Dom Giu 20, 2010 1:19 am

Torpedojoe ha scritto:Response to the King:

If it were simply the mismanagement of counties, that would be one thing. However many have been robbed for large amounts of money by unscrupulous individuals. This type of set back along with normal expenses and costs has made it even more of an uphill battle for Councils. The Kings thinking of not pulling Counties out of financial problems simply because they are mismanaged has merit. However if the debt coding is now being put in case, Counties and the citizens shouldn't be penalized for something that was beyond their control. The King has always said that if you don't like what your council is doing, then wait for the new elections elect new members. The problem is, once in office they have no accountability and the citizens have no recourse if the county is being mismanaged. We simply wait till the next election and "hope and pray" the new CC is better. Therefore if this new coding is put in place, we should be given the opportunity to start fresh. Then from that point on we will have to be responsible for our financial stability. For those counties that are financially stable, perhaps you could give them a point or two more prestige as a reward. I strongly feel this solution would be in the best interest of the entire kingdom as far as the retention of not only the average citizens, but of the experienced players who's wisdom and knowledge is a valuable asset.
----------------
Risposta al re:
Se fosse semplicemente una cattiva gestione delle contee, che sarebbe una cosa.
Tuttavia, molti sono stati derubati di ingenti somme di denaro da parte di individui senza scrupoli.
Questo tipo di arretrato insieme a normali spese e dei costi ha reso ancora più di una battaglia in salita per i Consigli.
I re pensando di non tirare fuori Contee di problemi finanziari, semplicemente perché sono mal gestite è fondata.

Tuttavia, se il debito di codifica viene ora messo in causa, contee ei cittadini non devono essere penalizzate per qualcosa che era al di là del loro controllo.

Il Re ha sempre detto che se non ti piace quello che sta facendo il vostro consiglio, quindi attendere che le nuove elezioni eleggere i nuovi membri.

Il problema è, una volta in carica non hanno alcuna responsabilità ed i cittadini non hanno alcun ricorso se la contea si sta mal gestiti.
Abbiamo semplicemente aspettare le prossime elezioni e 'la speranza e prego' il CC nuovo è migliore.

Pertanto, se questa nuova codifica sia messo in atto, ci dovrebbe essere data la possibilità di ricominciare da zero. Quindi da quel punto in poi dovrà essere responsabili per la nostra stabilità finanziaria.
Per coloro contee che sono finanziariamente stabili, forse si potrebbe dare loro un punto o due di più prestigio come ricompensa. Credo fortemente questa soluzione sarebbe nel migliore interesse di tutto il regno per quanto riguarda la conservazione non solo del cittadino medio, ma dei giocatori esperti che la saggezza e la conoscenza è un bene prezioso.
Jewbeard ha scritto:LJS:

It's good to see you, thanks for talking with us. I always feel problems are easier to solve in conversation.

1) I think you make the assumption that all counties with debt have been poorly managed, and that this is the ONLY reason they are in debt. Is it a reason? Of course. Can it be corrected by VERY good manager? Sort of. (Wiltshire in England took a beating back in the day; in one council term, we managed to get it up by 40k, but that was because we had an incredibly hard-working and number-oriented council who treated it like a full-time job. And even then, it would have taken almost a full year RL of that level of effort to get back to zero). But management isn't the only reason. I think the ideal situation would be: Well-managed counties do well, poorly-managed counties do poorly, and if a talented council comes in they could maybe get it back up and running in 4-6 months real-life. (It's a game, after all, we have to take people's attention spans and RL commitments into account).

2) If you would be willing, could you provide a list of all counties in the RK world and their debts or surpluses? I want to test the correlation between population and debt.

3) Finally, I think I'm not understanding why counties with surpluses think they would be hurt if the debts of the indebted counties were reset?

Wouldn't you want a strong market to buy your goods? Think about it this way: The US and China absolutely depend on each other. China is not happy when the US market is down, because we can't import their stuff. If there's no market here for their stuff, their economy suffers.

So if you're a county with money, and goods to sell, wouldn't you rather have someone who can buy that and then spark their own production in order to have better stuff to sell to you?
{And to forestall my brother economists, yes you could have inflation if you overdo it with the free money. But in England at least we are facing significant DEFLATION. So it would be a boon for us. AND we can build our ships faster, which would improve world trade and prevent these localized pockets of recession/depression from happening.}

Anyway, that's what I'm thinking.
----------------------
LJS: E 'bello vedere voi, grazie per aver parlato con noi. Mi sento sempre i problemi sono più facili da risolvere in conversazione.

1) Penso che fare l'ipotesi che tutte le contee con debito sono state mal gestite, e che questa è l'unica ragione che sono in debito. E 'un motivo? Naturalmente. Può essere corretto manager davvero ottimo? Più o meno. (Wiltshire in Inghilterra ha preso una battitura nel giorno, in un termine del Consiglio, siamo riusciti a farla da 40k, ma è stato perché abbiamo avuto un incredibile laborioso e del Consiglio numero-oriented che lo trattava come un tempo pieno posti di lavoro. E anche allora, ci sarebbe voluto quasi un intero anno di RL che livello di sforzo per tornare a zero). Ma la gestione non è l'unica ragione. Penso che la situazione ideale sarebbe: contee ben gestito bene, le contee mal gestita fare male, e se un consiglio di talento arriva potevano forse ottenere di nuovo attivo e funzionante in 4-6 mesi di vita reale. (E 'un gioco, dopo tutto, dobbiamo prendere estende l'attenzione della gente e gli impegni RL in considerazione).

2) Se vuoi essere disposto, potrebbe fornire un elenco di tutte le contee del mondo RK e loro debiti o eccedenze? Voglio provare la correlazione tra popolazione e del debito.

3) Infine, credo di capire perché non sono le contee con eccedenze pensano che sarebbe male se i debiti delle contee indebitati sono state azzerate?

Non vorresti un forte mercato per acquistare i vostri prodotti? Pensate in questo modo: Gli Stati Uniti e la Cina assolutamente dipendono l'uno dall'altro. La Cina non è felice quando il mercato statunitense è giù, perché non è possibile importare la loro roba. Se non c'è mercato qui per le loro cose, la loro economia soffre.

Quindi, se sei una contea con il denaro e le merci da vendere, non preferiresti avere qualcuno che può comprare e poi scintilla che la propria produzione in modo da avere più roba da vendere a te?
(E per prevenire gli economisti mio fratello, sì, si potrebbe avere l'inflazione, se si esagera con il denaro gratuito. Ma in Inghilterra almeno ci troviamo di fronte DEFLAZIONE significativi. Quindi sarebbe un vantaggio per noi. E possiamo costruire le nostre navi più veloci, che migliorerebbe il commercio mondiale ed evitare che queste sacche localizzate di recessione / depressione accada.) Comunque, questo è quello che penso.
Meldon ha scritto:Sorry, I haven't read the whole damn'd 16 pages of this thread, so I don't know if that has been suggested already.

My point is, has anyone considered the option to KEEP the rule, DON'T refund the countries debt but simply GIVE THEM TIME to fill the hole?

For example, the Admins could say you must find a way to fill the cash of your country in 6 months, this mean that every month you must gain 1/6 of actual negative value: if you succeed to do it, you can temporarily keep on buying with negative treasure for the month to come. If you don't succeed... well, your problem not mine! 😉

Putting the proper number instead of my casual "6 months" could maybe create a hard but not impossible task, like the one some countries seem to face at the moment with the "from this moment on..." approach.

Just my two cents. Smile
----------------------
Ci dispiace, non ho letto l'intero dannato 16 pagine di questo thread, quindi non so se questo è stato suggerito già.

Il mio punto è, qualcuno ha considerato l'opzione per mantenere la regola, NON rimborso del debito dei paesi, ma semplicemente dargli il tempo di riempire il buco?

Per esempio, il Admins potrebbe dire [i] si deve trovare un modo per riempire la cassa del vostro paese in 6 mesi, questo significa che ogni mese si deve guadagnare 1 / 6 di effettivo valore negativo: se riesci a farlo, può temporaneamente continuare ad acquistare con tesoro negativo per il mese a venire. Se non si riesce ... bene, il tuo problema non mio! [/ i]: wink:

Mettere il numero corretto al posto del mio casual '6 mesi 'potrebbe forse creare un compito difficile ma non impossibile, come quello che alcuni paesi sembrano affrontare in questo momento con la' da questo momento in poi ... ' approccio.

Solo i miei due centesimi. :

Your forgetting the second largest cash hole.
players.

Right now, i can point to 5 players in my county who's only goal has been to amass cash.

4 have over 15,000
one has over 25,000

None are criminal, unless you consider the caustic trade measure they've used as criminal.

That, is a massive ammount of cash.
Its got no outlet, they continue to use manipulative systems to profit off the comunities and do it with no repercusions because the market system is open to Abusive trade.

I know there are others.

I know counties who hoarded cash.
they did the same thing the players did.

Its not about endless money sinks.
Its not about resource dumps to keep the game working.

Its not about the need to maintain some inflationary and deflationary pressures active in the game.

And worse, Its Nothing like real life. (like 08? seriously, you need to do a better examination of the economic system and learn a little more there.)

The player levels have droped by over 40% in England.

In counties which use to boast towns with 500 and 600 players, and 100 or 200 actives who visited the forums, use to RP, and interact in taverns.

We now have counties with 600 and 700 people, with whole counties who do not have 100 people active in the forums.

We've got No reliable mentoing.
No organized information for Leveling.

Has anyone even really looked at the effects of wages and crops and field types have on the players who come into the game?

I have.

This, is what I do for fun.
I see patterns, i follow flows of numbers and partial information and I learn it. I want to know what i see, and why.

Curently, the number of outlets, sinks, and resource dumps out pace the number of creation sources.

Especialy in those counties which do not have a Mine system which generates a positive capital return from the start.

Add to this, the Need to supliment capitals, town waste, statepoints, feeding levan, the 50/day for each town in a county.

Add to this, Maintinance used in iron, Stone, and the constant need to examine everything and fodder.

We have a system which has become unbalanced.

Its not a functional system curently.

I've tried to warn people about this, I mentioned it when Prestiege was originaly rolled out.

I sat for 15 min, and did estimates, and figured that in under a year England would be in debt.
I figured in 2 years, Every county would be in trouble.


I was told I was wrong.

*is told he's wrong alot about most thigns....*


The problem came, in several parts.

All of which fall to bad management, rampant occurance of "random" down grades. Additional improvements which undermine measure to correct problems. Hostile and greedy players and county managers.

the "Idiot" factors
Thats redesigning everything about how the game operates based on some weird theory from some new player who has no experience with the game.

The Idea that we have a "Free Market"

The ideas that "We have a King" in England and that the "Regent" and admin know whats going on or care.


Good people, Who understood how the game worked, Didn't use trade or mechanics as weapons, have been forced out because of Bad censoring, lousey improvements which destroyed in some cases years of work. And events which should never have been issues.

They're gone.
Because the game has more flaws, gets "face lifts" instead of fixed, and people who should never be given admin positions and powers are made "admin" over countries.

The player base, those few of us who are here because of the market simulation, and friends. We're few, and very jaded. At least in England.

I don't have a positive thing to say about the game.
I've played and learned under some of the best people and minds in the player base. The game has changed little, its still an economic simulation.
the problem is, its got no focus, its not been maintained, its a mess.

Why am I here? Friends.

Why do i put in the effort , fight the stupidity?
Friends.

Its the only thing this game has going for it in alot of england. People built strong ties to people. Not the game.

You need to start looking at the people who say "there is a problem"
And stop thinking they're out just to stroke there ego, to strut around and attack the admin and programmers.

Some of us, Actualy Care alot about what use to be a great game.

I'll post what I started on how the social environment impacts wages and leveling and crop choices.

I gave up on it, watching a person who was a friend take a bad idea, and claim it was the only way to save the county. I gave up on it, watching the same popularity contests show the same inept council getting positions and Ruining there counties.

Someone may notice some of what I did.
_________________
La tua dimenticare il buco di cassa secondo posto.
giocatori.

Ora, io posso scegliere 5 giocatori nella mia regione, che è unico obiettivo è stato quello di accumulare denaro.

4 hanno più di 15.000 si ha più di 25.000 None sono criminali, a meno che non si considera la misura caustica commercio hanno usato come criminali.

Questo, è una massiccia quantità di denaro contante.
La sua uscita non ha ottenuto, continuano ad utilizzare i sistemi di manipolazione per profitto fuori le Comunità e lo fa senza repercusions perché il sistema di mercato è aperta al commercio abusivo.

So che ci sono gli altri.

Io so che le contee accumulato in contanti.
hanno fatto la stessa cosa ha fatto i giocatori.

I suoi pozzi di soldi non di infinito.
La sua non su discariche di risorse per mantenere il funzionamento del gioco.

La sua non sulla necessità di mantenere una certa pressioni inflazionistiche e deflazionistiche attivo nel gioco.

E peggio ancora, il suo nulla come la vita reale. (Come il 08? Sul serio, è necessario fare un esame migliore del sistema economico e imparare un po 'più là.) I livelli di gioco sono droped di oltre il 40% in Inghilterra.

, Nelle contee che usano per vantarsi città con 500 e 600 giocatori, 100 o 200 principi attivi che hanno visitato il forum, l'uso di RP, e interagire nelle taverne.

Ora abbiamo le contee con 600 e 700 persone, con intere contee che non dispongono di 100 persone attive nel forum.

Abbiamo n. mentoing affidabile.
Non ci sono informazioni organizzate per livellamento.

Qualcuno ha anche realmente osservato gli effetti dei salari e delle colture e tipi di campo hanno sui giocatori che entrano in gioco?

Che ho.

Questo, è quello che faccio per divertimento.
Vedo i modelli, seguo i flussi di numeri e informazioni parziali e l'ho imparare. Voglio sapere quello che vedo, e perché.

Curently, il numero di punti vendita, lavelli, discariche e di risorse fuori ritmo il numero di fonti creazione.

Soprattutto in quelle province che non hanno un sistema di mine che genera un rendimento positivo del capitale fin dall'inizio.

Aggiungete a tutto questo, la necessità di capitali supliment, i rifiuti della città, statepoints, alimentazione Levan, il 50/day per ogni città in una contea.

Aggiungete a tutto questo, Maintinance utilizzato in ferro, pietra, e la costante necessità di esaminare tutto e foraggio.

Abbiamo un sistema che è diventato squilibrato.

Il suo non è un sistema funzionale curently.

Ho cercato di mettere in guardia gli utenti su questo, ne ho parlato quando Prestiege era originariamente implementato.

Mi sono seduto per 15 minuti, e ha fatto stime, e calcolato che in meno di un anno l'Inghilterra sarebbe in debito.
Ho pensato che in 2 anni, ogni regione sarebbe in difficoltà.


Mi è stato detto mi sono sbagliato.

* È detto che non va molto di più le cose ....* Il problema è venuto, in varie parti.

Tutto ciò rientra in una cattiva gestione, la presenza dilagante di 'random' giù gradi. Ulteriori miglioramenti che minano misura per correggere i problemi. Ostile e avidi giocatori e dirigenti della contea.

il 'Idiot' Thats fattori di ridisegnare tutto su come funziona il gioco basato su una qualche teoria strana da qualche nuovo giocatore che non ha alcuna esperienza con il gioco.

L'idea che abbiamo un 'libero mercato' Le idee che 'Abbiamo un Re' in Inghilterra e che il 'reggente' e admin sapere cosa sta succedendo o di assistenza.


Buona gente che ha capito come funziona il gioco lavorato, non ha utilizzato il commercio o la meccanica come armi, sono stati costretti ad abbandonare a causa della censura Bad, i miglioramenti lousey che ha distrutto in alcuni casi anni di lavoro. E gli eventi che non avrebbe mai dovuto questioni.

Se ne sono andati.
Perché il gioco ha più difetti, viene 'lifting' al posto di fisso, e le persone che non devono mai essere date le posizioni di amministrazione e poteri sono fatti 'admin' più paesi.

La base di giocatori, quei pochi di noi che sono qui perché della simulazione di mercato, e gli amici. Siamo pochi, e molto stanchi. Almeno in Inghilterra.

Non ho una cosa di positivo da dire sul gioco.
Ho giocato e imparato sotto alcune delle persone migliori e le menti nella base di giocatori. Il gioco è cambiato poco, i suoi ancora una simulazione economica.
il problema è, non ha ottenuto la sua attenzione, la sua non è stata mantenuta, è un pasticcio.

Perché sono qui? Amici.

Perché ho messo nello sforzo, combattere la stupidità?
Amici.

Il suo l'unica cosa che questo gioco è in corso per questo in un sacco di Inghilterra. Persone costruito forti legami con le persone. Non il gioco.

È necessario iniziare a guardare la gente che dice 'c'è un problema' e smetterla di pensare che stanno fuori solo colpo ci ego, a pavoneggiarsi in giro e attaccano l'amministratore e programmatori.

Alcuni di noi, si preoccupano davvero molto su quello che uso da un grande gioco.

I'll post quello che ho iniziato su come il salario sociale, l'impatto ambientale e di livellamento e le scelte delle colture.

Ho dato su di esso, a guardare una persona che era un amico prendere una cattiva idea, e affermano che era l'unico modo per salvare la contea. Ho dato su di esso, a guardare le gare di popolarità stesso dimostrare al Consiglio stesso inetto ottenere posizioni e rovinando ci contee.

Qualcuno potrebbe notare qualcosa di quello che ho fatto.

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Admin Dom Giu 20, 2010 1:27 am

Pierluigi68 ha scritto:Hi from Italy.
I've read a lot and, sorry for the crude terms, but i've seen a lot of whining.
Instead of asking money from the thin air, you may ask to reduce the forced expenses, for example.
In the case of corruption, i give a free idea to you and perhaps to the admins.
If a mayor spend his day working in the mayor's office (feature almost always unused), that day the corruption penalty is lifted.

In simplest terms :
The mayor got a 20p for his job, the city hall gains 50p, so the penalty drops to -50p to -20p and the cash itself is not vanished.

In this way we can have, lesser corruption problems, the expansion of the game without big programmation efforts and the whole things is even more realistic (when the mayor is away .....).
-----------------------
Ciao da Italia.
Ho letto molto e, mi spiace per i termini greggio, ma ho visto un sacco di lamentele.
Invece di chiedere denaro dal nulla, si può chiedere di ridurre le spese costretto, per esempio.
Nel caso di corruzione, mi danno un'idea libera di te e forse per gli amministratori.
Se un sindaco trascorrere la sua giornata di lavoro presso l'ufficio del sindaco (caratteristica quasi sempre inutilizzati), quel giorno la pena di corruzione è revocato.

In termini più semplici:
Il sindaco ha ottenuto un 20p per il suo lavoro, il municipio guadagni 50p, per cui la sanzione scende da 50p a 20p-e la stessa cassa non è scomparso.

In questo modo possiamo avere, problemi di corruzione dei minori, l'espansione del gioco senza grossi sforzi di programmazione e le cose tutto è ancora più realistica (quando il sindaco è assente .....).


Lazy ha scritto:

  • One option should be consolidation, but considering that there is going to be a impact from the opening of the eastern kingdoms, until thats through the changes may not make much of a difference.

  • another is the rebalancing of the levels of drain on the counties
    . its not hard to set the number to a variable based on the population.

  • One additional is advertisement.

  • Making Shanor return to Oxford would be a good addition... (pounces)

  • corection and elimination of the debt, and resetting of mines is a possibility. Mines locked at optimal across the board would alevieate many issues and problems.

  • Adjust prestiege to allow a cash return from feeding levan.

  • rebalance of the mines to allow for the coverage of corruption and waste impacts.

  • correction of county systems to prevent massive robbery through market manipulation. Robbery on large scales devalues every other effort by dozens of players for the very few.

  • Adjustment of Criminal system to prevent Cart blanc theft. Give counties the ability to have a final "good by" from LONG criminals.

  • Addition of the ability of a county to tax the populace.

  • Change of towns to allow specilizations of counties to increase trade.

  • Adjust incentives for new players - Eliminate the claw back after level 1 or after 45 days.

  • Correct the Courts so that restitution is able to be made to players (town/county collected)

  • Correct capitals to place them on an even setting with Other towns.

  • Counties and towns should get a piece of every land sale both private and public.

  • Activate the University finance system and allow the U to funnel cash back into the county or to use the funds to purchase books or expand class room size

  • Correct the restrictions from V2 to V3 to facilitate things with council jobs.

  • Reducing the Debt ammounts, not eliminating them may be a more acceptable solution. Via direct admin sales or some other method with NPC's

  • Balance the DEBT with a tax taken from the county over time.

  • If a mayor spend his day working in the mayor's office (feature almost always unused), that day the corruption penalty is lifted.


Now; this is what i've curently got from the 21 pages...

Anyone got anything else?
--------------------
Una opzione dovrebbe essere il consolidamento, ma considerando che ci sarà un impatto dall'apertura dei regni orientali, fino a quando thats attraverso le modifiche non possono fare molta differenza.

un altro è il riequilibrio dei livelli di consumo delle contee. la sua non è difficile impostare il numero a una variabile in base alla popolazione.

Un ulteriore è la pubblicità.

Fare ritorno Shanor ad Oxford sarebbe una buona aggiunta ... (Avventa) corection e l'eliminazione del debito, e ripristino delle miniere è una possibilità. Miniere bloccata a ottimale su tutta la linea sarebbe alevieate molte questioni e problemi.

prestiege Regolare di consentire un ritorno in denaro da alimentazione Levan.

riequilibrio delle miniere per consentire la copertura della corruzione e degli impatti dei rifiuti.

correzione dei sistemi di contea per prevenire furti di massa attraverso la manipolazione del mercato. Rapina su larga scala svaluta ogni altro sforzo da decine di giocatori per i pochi.

Adeguamento del sistema penale per prevenire il furto blanc carrello. Dare contee la capacità di avere una finale 'buona' dal criminali LONG.

L'aggiunta della capacità di una contea di tassare la popolazione.

Cambio di città per consentire specilizations delle contee di incrementare il commercio.

Regolare incentivi per i nuovi giocatori - Eliminare l'artiglio ritorno dal livello 1 o dopo 45 giorni.

Correggere i giudici in modo che la restituzione è in grado di essere fatto per i giocatori (città / provincia raccolti) capitali corretto metterli su un ambiente, anche con altre città.

Contee e città dovrebbero avere un pezzo di ogni vendita di terreni pubblici e privati.

Attivare il sistema universitario finanziare e consentire la U di imbuto cash back nella contea o di utilizzare i fondi per l'acquisto di libri o di espandere la classe di sala dimensioni corrette le restrizioni da V2 a V3 per facilitare le cose con posti di lavoro del Consiglio.

Ridurre il debito ammounts, non eliminarli può essere una soluzione più accettabile. vendita diretta o admin Via un altro metodo con equilibrio NPC il debito con una tassa preso dalla contea nel tempo.

Se un sindaco trascorrere la sua giornata di lavoro presso l'ufficio del sindaco (caratteristica quasi sempre inutilizzati), quel giorno la pena di corruzione è revocato.

Ora, questo è quello che ho ottenuto dal curently 21 pagine ...

Chiunque ha qualcos'altro?

Admin
Admin

Messaggi : 2146
Data di iscrizione : 22.10.08

https://giallosai.forumattivo.com

Torna in alto Andare in basso

24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni ) Empty Re: 24 Nov 2009 : New Debt Penalties (Principati con debiti di cassa , sanzioni )

Messaggio  Contenuto sponsorizzato


Contenuto sponsorizzato


Torna in alto Andare in basso

Torna in alto

- Argomenti simili

 
Permessi in questa sezione del forum:
Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum.